Eclipse Glow Games, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với WCCFTech, đã tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau Tides of Annihilation của bối cảnh Arthurian và bối cảnh London. Trọng tâm phương Tây của trò chơi, họ giải thích, xuất phát từ định hướng chiến lược của Tencent. Trong khi huyền thoại đen: Wukong nhắm vào thị trường Trung Quốc, Tides of Annihilation được thiết kế để thu hút khán giả phương Tây, do đó sự lựa chọn của các huyền thoại Arthurian. Khái niệm cốt lõi phát triển từ ý tưởng về các hiệp sĩ, cuối cùng giải quyết cho Vua Arthur và các hiệp sĩ của anh ta.
Hiệp sĩ Arthurian ở London hậu tận thế
Nằm trong một London hậu tận thế bị tàn phá bởi một cuộc xâm lược thế giới, thủy triều hủy diệt theo Gwendolyn, dường như là người sống sót duy nhất của con người. Trò chơi pha trộn một khung cảnh hiện đại với các yếu tố giả tưởng được lấy cảm hứng trực tiếp từ những huyền thoại Arthurian.
Devil May Cry-Cry-Warpat và thử thách các trận đấu với ông chủ
Trò chơi, gợi nhớ đến Devil May Cry , có các phong cách chiến đấu có thể tùy chỉnh, bốn vũ khí và hơn mười hiệp sĩ có thể tuyển dụng của bàn tròn để hỗ trợ Gwendolyn trong nhiệm vụ của cô qua London. Các nhà phát triển nhấn mạnh khả năng tiếp cận của trò chơi với độ khó có thể điều chỉnh, đồng thời làm nổi bật bản chất đầy thách thức của hơn 30 cuộc gặp gỡ của ông chủ độc đáo.
Tiềm năng cho một tuyển tập
Các trò chơi phát sáng Eclipse bày tỏ sự quan tâm đến việc mở rộng nhượng quyền thành một tuyển tập, với các thiết lập, thần thoại và nhân vật chính khác nhau, trong khi vẫn giữ được khái niệm cốt lõi của cuộc xâm lược thế giới. Thành công của thủy triều hủy diệt , hiện đang ở bản beta, sẽ quyết định tương lai của tuyển tập tiềm năng này. Trò chơi dự kiến phát hành năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Người chơi sẽ theo Gwendolyn khi cô đối đầu với Destiny và các trận chiến để cứu London và vương quốc đan xen của Avalon.