Eclipse Glow Games, en una entrevista reciente con WCCFTech, reveló la inspiración detrás del escenario arthuriano de Tides of Annihilation y el telón de fondo de Londres. El enfoque occidental del juego, explicaron, surgieron de la dirección estratégica de Tencent. Mientras que Black Myth: Wukong atacó el mercado chino, las mareas de aniquilación fueron diseñadas para atraer a una audiencia occidental, de ahí la elección de las leyendas artúricas. El concepto central evolucionó a partir de la idea de los Caballeros, en última instancia, decidiéndose en el Rey Arturo y sus Caballeros de la Mesa Redonda.
Caballeros arthurianos en un Londres post-apocalíptico
Ambientada en un Londres post-apocalíptico devastado por una invasión de Outworld, las mareas de aniquilación siguen a Gwendolyn, aparentemente el único sobreviviente humano. El juego combina un escenario moderno con elementos de fantasía directamente inspirados en los mitos arthurianos.
Devil May Combate inspirado en el Cry y las peleas de jefes desafiantes
El juego, que recuerda a Devil May Cry , presenta estilos de combate personalizables, cuatro armas y más de diez caballeros reclutables de la mesa redonda para ayudar a Gwendolyn en su búsqueda en Londres. Los desarrolladores enfatizaron la accesibilidad del juego con dificultad ajustable, al tiempo que destacan la naturaleza desafiante de los más de 30 encuentros de jefes únicos.
Potencial para una antología
Eclipse Glow Games expresó interés en expandir la franquicia en una antología, con diferentes entornos, mitologías y protagonistas, al tiempo que conserva el concepto central de la invasión de Outworld. El éxito de las mareas de aniquilación , actualmente en beta, determinará el futuro de esta antología potencial. El juego está programado para un lanzamiento de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Los jugadores seguirán a Gwendolyn mientras se enfrenta al destino y a las batallas para salvar a Londres y el reino entrelazado de Avalon.