Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie dla WCCFTECH, ujawniły inspirację za Tides Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong celował na rynek chiński, przypływ anihilacji został zaprojektowany tak, aby spodobał się zachodniej publiczności, stąd wybór legend arturskich. Podstawowa koncepcja ewoluowała z idei rycerzy, ostatecznie osiedlając się na króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Arturian Knights w postapokaliptycznym Londynie
Położona w postapokaliptycznym Londynie spustoszonym przez inwazję na świat, Tides of Anihilacja podąża za Gwendolyn, pozornie jedynym ocalałym człowiekiem. Gra łączy współczesne otoczenie z elementami fantasy bezpośrednio inspirowanymi mitami arturii.
Devil May inspirowane walką i trudne walki z bossami
Rozgrywka, przypominająca Devil May Cry , zawiera konfigurowalne style bojowe, cztery broń i ponad dziesięć rekrutacyjnych rycerzy okrągłego stołu, aby pomóc Gwendolyn w jej zadaniu z Ruined London. Deweloperzy podkreślili dostępność gry z regulowaną trudnością, jednocześnie podkreślając trudny charakter ponad 30 unikalnych spotkań Boss.
Potencjał antologii
Eclipse Glow Games wyraziły zainteresowanie rozszerzeniem franczyzy na antologię, zawierającą różne ustawienia, mitologie i bohaterowie, zachowując jednocześnie podstawową koncepcję inwazji Outworld. Sukces przypływów anihilacji , obecnie w wersji beta, określi przyszłość tej potencjalnej antologii. Gra ma zostać wydana 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą śledzić Gwendolyn, gdy konfrontuje się z Destiny i bitwami, aby uratować Londyn i splecione królestwo Avalon.