Eclipse Glow Games, in een recent interview met WCCFTECH, onthulde de inspiratie achter getijden van de Arthuriaanse setting van Annihilation en Londense achtergrond. De westerse focus van de game, legden ze uit, kwamen voort uit de strategische richting van Tencent. Terwijl Black Myth: Wukong zich op de Chinese markt richtte, was getijden van vernietiging ontworpen om een westers publiek aan te spreken, vandaar de keuze van Arthuriaanse legendes. Het kernconcept evolueerde uit het idee van ridders, die zich uiteindelijk vestigde op King Arthur en zijn ridders van de ronde tafel.
Arthurian Knights in een post-apocalyptisch Londen
Gevestigd in een post-apocalyptisch Londen verwoest door een Outworld-invasie, volgt getijden van vernietiging Gwendolyn, schijnbaar de enige menselijke overlevende. De game combineert een moderne setting met fantasie-elementen die direct worden geïnspireerd door Arthuriaanse mythen.
Devil May Cry-geïnspireerde gevechten en uitdagende baasgevechten
De gameplay, die doet denken aan Devil May Cry , bevat aanpasbare gevechtsstijlen, vier wapens en meer dan tien wervenbare ridders van de ronde tafel om Gwendolyn te helpen in haar zoektocht in Rued London. De ontwikkelaars benadrukten de toegankelijkheid van het spel met verstelbare moeilijkheid, terwijl ze ook het uitdagende karakter van de meer dan 30 unieke baas -ontmoetingen benadrukten.
Potentieel voor een bloemlezing
Eclipse Glow Games toonden interesse in het uitbreiden van de franchise naar een bloemlezing, met verschillende instellingen, mythologieën en protagonisten, met behoud van het kernconcept van de Outworld -invasie. Het succes van getijden van vernietiging , momenteel in bèta, zal de toekomst van deze potentiële bloemlezing bepalen. De game is gepland voor een release van 2026 op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s. Spelers volgen Gwendolyn terwijl ze Destiny en Battles confronteert om Londen en het met elkaar verweven rijk van Avalon te redden.