Eclipse Glow Gamesは、WCCFTECHとの最近のインタビューで、 AntidesのArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。黒人の神話:ウーコンは中国市場を標的にしましたが、潮の潮の潮は西洋の聴衆にアピールするように設計されていたため、アーサーの伝説の選択です。コアコンセプトは、騎士団のアイデアから進化し、最終的にアーサー王と彼の騎士団の円卓会に落ち着きました。
ポスト黙示録的なロンドンのアーサー王騎士団
アウトワールドの侵略によって破壊された黙示録的なロンドンに設定された消滅の潮流は、唯一の人間の生存者であるグウェンドリンに続きます。このゲームは、アーサーの神話に直接触発されたファンタジーの要素と現代の舞台と融合しています。
デビルメイクリークライにインスパイアされた戦闘と挑戦的なボスの戦い
Devil May Cryを連想させるゲームプレイには、カスタマイズ可能な戦闘スタイル、4つの武器、およびRaund Tableの10を超える採用可能な騎士団が、Runed Londonを越えてグウェンドリンを支援するために採用可能な騎士を備えています。開発者は、調整可能な難易度でゲームのアクセシビリティを強調し、30を超えるユニークなボスの出会いの挑戦的な性質を強調しました。
アンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大することに関心を表明し、さまざまな設定、神話、主人公を特徴としながら、Outworld Invasionの核となる概念を保持しています。現在ベータ版である消滅の潮の成功は、この潜在的なアンソロジーの将来を決定します。このゲームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026年のリリースが予定されています。プレイヤーは、ロンドンとアバロンの絡み合った領域を救うために運命と戦いに立ち向かう際にグウェンドリンに続きます。