Eclipse Glow Games enthüllte kürzlich in einem Interview mit WCCFTech die Inspiration für Tides of Annihilation 's Arthurian Setting und London Backdrop. Der westliche Fokus des Spiels stammte aus Tencents strategischer Richtung. Während der schwarze Mythos: Wukong auf den chinesischen Markt zielte, sollte Tides of Annihilation ein westliches Publikum ansprechen, daher die Wahl der Arthurian -Legenden. Das Kernkonzept entstand aus der Idee von Ritter und ließ sich letztendlich auf König Arthur und seine Ritter des runden Tisches nieder.
Arthurian Knights in einem postapokalyptischen London
In einem postapokalyptischen London, das von einer Outworld-Invasion verwüstet wurde, folgt die Gezeiten der Vernichtung Gwendolyn, scheinbar dem alleinigen menschlichen Überlebenden. Das Spiel verbindet eine moderne Umgebung mit Fantasy-Elementen, die direkt von Arthurian Mythen inspiriert sind.
Teufel May Cry-inspiriertes Kampf und herausfordernde Bosskämpfe
Das Gameplay, das an Devil May Cry erinnert, verfügt über anpassbare Kampfstile, vier Waffen und über zehn rekrutierbare Ritter des runden Tisches, um Gwendolyn bei ihrer Suche in ruinierten London zu unterstützen. Die Entwickler betonten die Zugänglichkeit des Spiels mit einstellbaren Schwierigkeiten und unterstreichten gleichzeitig die herausfordernde Natur der über 30 einzigartigen Bosse -Begegnungen.
Potenzial für eine Anthologie
Eclipse Glow Games zeigte Interesse daran, das Franchise in eine Anthologie mit unterschiedlichen Einstellungen, Mythologien und Protagonisten zu erweitern und gleichzeitig das Kernkonzept der Invasion der Outworld beizubehalten. Der Erfolg von Tides of Annihilation , derzeit in Beta, wird die Zukunft dieser potenziellen Anthologie bestimmen. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung von 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Die Spieler werden Gwendolyn folgen, da sie sich mit dem Schicksal und Schlachten umsetzt, um London und das miteinander verbundene Reich von Avalon zu retten.