Eclipse Glow Games, в недавнем интервью WCCFTECH, показали вдохновение в Tides of Annihilation Arthurian Cetting и London Fanrop. Они объяснили, что в центре внимания игры возникла стратегическое направление Tencent. В то время как Black Myth: Wukong нацелился на китайский рынок, Tides of Annihilation были предназначены для того, чтобы обратиться к западной аудитории, отсюда и выбор артурских легенд. Основная концепция развивалась из идеи рыцарей, в конечном счете, обосновавшейся на короля Артура и его Рыцари Круглого стола.
Артурийские рыцари в постпокалиптическом Лондоне
Расположенный в постпокалиптическом Лондоне, разорванном вторжением в внешний мир, приливы уничтожения следует Гвендолину, казалось бы, единственным выжившим человеком. Игра сочетает в себе современную обстановку с фэнтезийными элементами, непосредственно вдохновленными Артурийскими мифами.
Дьявол Мэй, вдохновленный криком, боевые бои и сложные бои боссов
Геймплей, напоминающий Devil May Cry , включает настраиваемые стили боевых действий, четыре оружия и более десяти рекурентных рыцарей круглого стола, чтобы помочь Гвендолину в ее поиске по всему разрушенному Лондону. Разработчики подчеркнули доступность игры с регулируемыми трудностями, а также подчеркивали сложную природу более 30 уникальных встреч босса.
Потенциал для антологии
Eclipse Glow Games выразила интерес к расширению франшизы в антологию, в которых представлены различные условия, мифологии и главных героев, сохраняя при этом основную концепцию вторжения на внешний мир. Успех приливов аннигиляции , в настоящее время в бета, определит будущее этой потенциальной антологии. Игра намечена для выпуска 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки будут следовать за Гвендолином, когда она противостоит судьбе и сражениям, чтобы спасти Лондон и переплетенную сферу Авалона.