Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Geçen yıl hem oyuncuları hem de eleştirmenleri şaşırtan oyun, şimdi 5 milyondan fazla kopya sattı - indie unvan için şaşırtıcı bir başarı.
Sadece bir ay önce, geliştirici LocalThunk, 3,5 milyon satışa ulaştı. Yaklaşık 40 gün içinde 1,5 milyon kopyadan oluşan bu etkileyici artış, geliştirici tarafından ima edildiği gibi, Oyun Ödüllerinin etkisine atfedilmektedir.
Oyunun yayıncısı PlayStack'in CEO'su Harvey Elliott, bu kilometre taşını inanılmaz bir başarı olarak övdü ve hem LocalThunk hem de Playstack'ın ekibinden gurur duydu.
Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra bile Balatro inanılmaz derecede popüler kalıyor. Kart tabanlı Roguelike, heyecan verici işbirlikleri de dahil olmak üzere sürekli olarak güncellemeler alır ve son zamanlarda Steam'deki en yüksek eşzamanlı oyuncular için kendi rekorunu kırdı. Devam eden başarısı, oyunun kalıcı çekiciliğini ve oyun topluluğundaki ağızdan ağıza gücünü vurgular.