Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De game, die vorig jaar zowel spelers als critici verraste, heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht - een verbluffende prestatie voor een indie -titel.
Slechts een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze indrukwekkende toename van 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de impact van de game -prijzen, zoals door de ontwikkelaar verwijst.
Harvey Elliott, CEO van Playstack, de uitgever van de game, prees deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en uitte trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro ongelooflijk populair. De op kaart gebaseerde Roguelike ontvangt consequent updates, waaronder spannende samenwerkingen, en brak onlangs zijn eigen record voor piek gelijktijdige spelers op Steam. Het voortdurende succes van het spel benadrukt de blijvende aantrekkingskracht van de game en de kracht van mond-tot-mondreclame in de gaminggemeenschap.