Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O jogo, que surpreendeu jogadores e críticos no ano passado, já vendeu mais de 5 milhões de cópias - uma conquista impressionante para um título independente.
Apenas um mês atrás, o desenvolvedor, Localthunk, comemorou atingindo 3,5 milhões de vendas. Essa impressionante onda de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é provavelmente atribuída ao impacto dos prêmios do jogo, como sugerido pelo desenvolvedor.
Harvey Elliott, CEO da PlayStack, a editora do jogo, elogiou esse marco como um feito incrível, expressando orgulho tanto no time do LocalThunk quanto no Playstack.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro permanece incrivelmente popular. A roguelke baseada em cartas recebe constantemente atualizações, incluindo colaborações emocionantes, e recentemente quebrou seu próprio recorde de jogadores de pico simultâneos no Steam. Seu sucesso contínuo destaca o apelo duradouro do jogo e o poder do boca a boca na comunidade de jogos.