Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il gioco, che ha sorpreso sia i giocatori che i critici l'anno scorso, ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, un risultato sbalorditivo per un titolo indipendente.
Solo un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di vendite. Questa impressionante aumento di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è probabilmente attribuita all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore.
Harvey Elliott, CEO di Playstack, l'editore del gioco, ha lodato questa pietra miliare come un'impresa incredibile, esprimendo orgoglio sia nella squadra di Localthunk che Playstack.
Anche quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte riceve costantemente aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha battuto il proprio record per i giocatori simultanei di picco su Steam. Il suo continuo successo evidenzia l'appello duraturo del gioco e il potere del passaparola nella comunità dei giochi.