Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El juego, que sorprendió tanto a los jugadores como a los críticos el año pasado, ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un logro asombroso para un título independiente.
Hace solo un mes, el desarrollador, Localthunk, celebró alcanzando las ventas de 3.5 millones. Este impresionante aumento de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días probablemente se atribuya al impacto de los premios del juego, como lo insinúan el desarrollador.
Harvey Elliott, CEO de PlayStack, editor del juego, elogió este hito como una hazaña increíble, expresando orgullo tanto en el equipo de Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro sigue siendo increíblemente popular. Roguelike basado en tarjetas recibe constantemente actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente rompió su propio récord para los jugadores concurrentes máximos en Steam. Su éxito continuo destaca el atractivo duradero del juego y el poder del boca a boca en la comunidad de juegos.