Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das im vergangenen Jahr sowohl Spieler als auch Kritiker überrascht hat, hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft - eine erstaunliche Leistung für einen Indie -Titel.
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler, LocalThunk, und erreichte 3,5 Millionen Umsätze. Dieser beeindruckende Anstieg von 1,5 Millionen Exemplaren in ungefähr 40 Tagen wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückgeführt, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, dem Verleger des Spiels, lobte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung und war stolz auf das Team von LocalThunk und Playstack.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike erhält konsequent Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und hat kürzlich einen eigenen Rekord für Peak-gleichzeitige Spieler auf Steam gebrochen. Der anhaltende Erfolg unterstreicht den dauerhaften Reiz des Spiels und die Macht des Mundpropaganders in der Gaming-Community.