Le Balatro, l'Indie Roguelike développé par une seule personne, poursuit sa réussite phénoménale. Le jeu, qui a surpris les joueurs et les critiques l'année dernière, s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires - une réalisation stupéfiante pour un titre indépendant.
Il y a à peine un mois, le développeur, Localthunk, a célébré à atteindre 3,5 millions de ventes. Cette forte augmentation de 1,5 million d'exemplaires en environ 40 jours est probablement attribuée à l'impact des prix du jeu, comme le fait le développeur.
Harvey Elliott, PDG de Playstack, l'éditeur du jeu, a salué cette étape comme un exploit incroyable, exprimant sa fierté à la fois dans l'équipe locale et jeu de Playstack.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro reste incroyablement populaire. Le Roguelike basé sur la carte reçoit constamment des mises à jour, y compris des collaborations passionnantes, et a récemment battu son propre record pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam. Son succès continu met en évidence l'attrait durable du jeu et le pouvoir du bouche-à-oreille dans la communauté des jeux.