Balatro, တစ်ခုတည်းသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တီထွင်ခဲ့သော Indie Roguelike သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများနှစ် ဦး စလုံးအံ့အားသင့်ခဲ့ရသောဂိမ်းသည်မော့စ်မီသန်း 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး,
လွန်ခဲ့သောတစ်လခန့်က developer ည့်သည် 3.5 သန်းသို့ ဦး တည်နေပြီ။ ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်ဤအထင်ကရမှု 1.5 သန်းမျှသောမိတ္တူများမြင့်တက်မှုသည်ဂိမ်းဆုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရေးဆွဲသူနှင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူ Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harvey Elliott သည်ဤမှတ်တိုင်ကိုမယုံနိုင်လောက်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအဖြစ်ချီးမွမ်းနိုင်ပြီး stocalthunk နှင့် PlayStack အသင်းနှစ်ခုလုံးတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြခဲ့သည်။
တစ်နှစ်နီးပါးကထုတ်ပြန်ပြီးနောက်တွင်ပင် Balatro သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သည်။ ကဒ်အခြေပြု ROGuelike သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောပူးပေါင်းမှုများအပါအ 0 င်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုတသမတ်တည်းရပြီးမကြာသေးမီက Steam တွင် Peak Feart Politersers များအတွက်ကိုယ်ပိုင်စံချိန်ကိုချိုးဖောက်ခဲ့သည်။ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်း၏တည်မြဲမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အသနားခံခြင်းနှင့် Word-of-Word of Word of of Word-of-Word of of Word-of-ပါးစပ်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။