Ang mataas na inaasahang Earthblade, mula sa mga tagalikha ng Celeste, ay nakansela dahil sa mga salungatan sa panloob na koponan. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga pangyayari na nakapalibot sa pagkansela.
Ang mga panloob na hindi pagkakaunawaan ay humantong sa pagkansela
Lubhang OK Games (Exok), ang studio sa likod ng Celeste, inihayag ang pagkansela ng Earthblade sa kanilang website. Ipinaliwanag ni Director Maddy Thorson na ang isang makabuluhang hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste ay lumikha ng isang bali sa loob ng koponan, na kinasasangkutan ng kanyang sarili, programmer na si Noel Berry, at dating direktor ng sining na si Pedro Medeiros.
Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ng Medeiros upang magtrabaho sa kanyang sariling proyekto, Neverway. Binigyang diin ni Thorson na walang matitigas na damdamin, na nagsasabi na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi kaaway. Gayunpaman, ang pagkawala ng Medeiros, na sinamahan ng mas kaunting pag-unlad ng laro pagkatapos ng isang mahabang panahon ng pag-unlad, at ang presyon upang malampasan ang tagumpay ng Celeste, na sa huli ay humantong sa desisyon ng pagkansela.
Kinilala ni Thorson ang pagkapagod at inamin na nawala ang koponan. Ang desisyon na kanselahin, habang nakakasakit ng puso, ay sa huli ay nakikita bilang isang kinakailangang hakbang.
Ang hinaharap na pokus ni Exok
Sa isang pinababang koponan, plano ng Exok na muling mag-focus sa mga mas maliit na proyekto, na bumalik sa isang istilo ng pag-unlad na nakapagpapaalaala sa kanilang trabaho sa Celeste at Towerfall. Inaasahan nilang makipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan sa hinaharap. Ang pahayag ay nagtatapos sa isang positibong tala, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa kanilang mga malikhaing ugat at isang nabagong pokus sa kasiyahan sa proseso ng pag -unlad.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer na nagtatampok ng Névoa, isang anak ng kapalaran, na bumalik sa isang wasak na lupa.