La Terreblade, très attendue, des créateurs de Celeste, a été annulée en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Les litiges internes conduisent à l'annulation
Games extrêmement ok (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'un désaccord important concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste a créé une fracture au sein de l'équipe, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros.
Pendant une résolution, il a entraîné le départ de Medeiros pour travailler sur son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas l'ennemi. Cependant, la perte de Medeiros, combinée aux progrès moins que prévu du jeu après une longue période de développement, et la pression pour dépasser le succès de Celeste, a finalement conduit à la décision d'annulation.
Thorson a reconnu l'épuisement et a admis que l'équipe avait perdu son chemin. La décision d'annuler, bien que déchirante, a finalement été considérée comme une étape nécessaire.
Focus future d'Exok
Avec une équipe réduite, EXOK prévoit de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, de revenir à un style de développement rappelant leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils espèrent collaborer avec les anciens membres de l'équipe à l'avenir. La déclaration se conclut sur une note positive, mettant l'accent sur un retour à leurs racines créatives et un accent renouvelé sur la jouissance du processus de développement.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'explor-action mettant en vedette Névoa, un enfant du destin, retournant sur une terre en ruine.