Earthblade ที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้าง Celeste ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์รอบการยกเลิก
เกมโอเคมาก (exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเซเลสเตประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่ามีความขัดแย้งอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของ Celeste สร้างการแตกหักภายในทีมที่เกี่ยวข้องกับตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros
ในขณะที่มีการลงมติมันส่งผลให้ Medeiros ออกเดินทางไปทำงานในโครงการของเขาเอง Neverway Thorson เน้นว่าไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากระบุว่า Medeiros และทีมของเขาไม่ใช่ศัตรู อย่างไรก็ตามการสูญเสีย Medeiros รวมกับความคืบหน้าของเกมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้หลังจากระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานและความกดดันที่จะเกินความสำเร็จของ Celeste ในที่สุดก็นำไปสู่การตัดสินใจยกเลิก
Thorson ยอมรับความเหนื่อยล้าและยอมรับว่าทีมได้สูญเสียทาง การตัดสินใจยกเลิกในขณะที่อกหักถูกมองว่าเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในที่สุด
โฟกัสในอนาคตของ Exok
ด้วยทีมที่ลดลง Exok วางแผนที่จะปรับเปลี่ยนโครงการขนาดเล็กกลับไปสู่รูปแบบการพัฒนาที่ชวนให้นึกถึงงานของพวกเขาใน Celeste และ Towerfall พวกเขาหวังว่าจะร่วมมือกับสมาชิกในอดีตในอนาคต คำแถลงสรุปในบันทึกเชิงบวกเน้นการกลับไปสู่รากเหง้าความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาและมุ่งเน้นไปที่การเพลิดเพลินกับกระบวนการพัฒนา
Earthblade ถูกมองว่าเป็น platformer explor-action ที่มีNévoaลูกของโชคชะตากลับไปสู่โลกที่ถูกทำลาย