Oczekiwany Ostrz Ziemi, od twórców Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
Crill OK Games (Exok), studio stojące za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. Dyrektor Maddy Thorson wyjaśnił, że znacząca spór dotyczący praw własności intelektualnej Celeste wywołało złamanie w zespole, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i byłej dyrektor artystyczny Pedro Medeiros.
Podczas osiągnięcia rozwiązania zaowocowało to, że Medeiros odszedł do pracy nad własnym projektem, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są wrogiem. Jednak utrata Medeirosa, w połączeniu z postępem w grze w mniej niż oczekiwanym postępie po długim okresie rozwoju, a presja na przewyższenie sukcesu Celeste ostatecznie doprowadziła do decyzji o anulowaniu.
Thorson przyznał wyczerpanie i przyznał, że zespół stracił drogę. Decyzja o anulowaniu, choć bolesna, była ostatecznie postrzegana jako niezbędny krok.
Przyszłe skupienie Exoka
Z zmniejszonym zespołem Exok planuje ponownie skupić się na mniejszych projektach, powracając do stylu rozwoju przypominającego ich pracę nad Celeste i Towerfall. Mają nadzieję współpracować z byłymi członkami zespołu w przyszłości. Oświadczenie kończy się pozytywną nutą, podkreślając powrót do ich kreatywnych korzeni i ponowne skupienie się na cieszeniu się procesem rozwoju.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, powracające do zrujnowanej ziemi.