Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer von Celeste wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
Interne Streitigkeiten führen zu Stornierung
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von Earthblade auf ihrer Website an. Regisseurin Maddy Thorson erklärte, dass eine erhebliche Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste eine Fraktur innerhalb des Teams verursachte, die sich selbst, Programmierer Noel Berry und ehemaliger Art Director Pedro Medeiros beteiligte.
Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros an seinem eigenen Projekt, Neverway, arbeitete. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht der Feind sind. Der Verlust von Medeiros in Kombination mit den weniger als erwarteten Fortschritten des Spiels nach einer langen Entwicklungszeit und dem Druck, den Erfolg von Celeste zu übertreffen, führte letztendlich zur Stornierungsentscheidung.
Thorson erkannte die Erschöpfung an und gab zu, dass das Team seinen Weg verloren hatte. Die Entscheidung, während er herzzerreißend zu sein, wurde letztendlich als notwendiger Schritt angesehen.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem reduzierten Team plant EXOK, sich auf kleinere Projekte auszutauschen und zu einem Entwicklungsstil zurückzukehren, der an ihre Arbeit an Celeste und Towerfall erinnert. Sie hoffen, in Zukunft mit ehemaligen Teammitgliedern zusammenzuarbeiten. Die Erklärung schließt mit einem positiven Hinweis und betont eine Rückkehr zu ihren kreativen Wurzeln und einen erneuten Fokus auf den Genießen des Entwicklungsprozesses.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer mit Névoa, einem Kind des Schicksals, vorgesehen, das zu einer ruinierten Erde zurückkehrte.