O altamente antecipado Lâmina Earth, dos criadores de Celeste, foi cancelada devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. O diretor Maddy Thorson explicou que uma discordância significativa em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste criou uma fratura dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou em Medeiros partindo para trabalhar em seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo. No entanto, a perda de Medeiros, combinada com o progresso menos do que o esperado do jogo após um longo período de desenvolvimento, e a pressão para superar o sucesso de Celeste, finalmente levou à decisão de cancelamento.
Thorson reconheceu a exaustão e admitiu que a equipe havia se perdido. A decisão de cancelar, enquanto comovente, foi visto como um passo necessário.
Foco futuro do EXOK
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, retornando a um estilo de desenvolvimento que lembra seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles esperam colaborar com ex -membros da equipe no futuro. A declaração conclui uma nota positiva, enfatizando um retorno às suas raízes criativas e a um foco renovado em desfrutar do processo de desenvolvimento.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, retornando a uma terra em ruínas.