Il tanto atteso Earthblade, dai creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. Il direttore Maddy Thorson ha spiegato che un disaccordo significativo per quanto riguarda i diritti di proprietà intellettuale di Celeste ha creato una frattura all'interno del team, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros a partire da lavorare sul suo progetto, in Neverway. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono nemici. Tuttavia, la perdita di Medeiros, combinata con i progressi poco previsti del gioco dopo un lungo periodo di sviluppo e la pressione per superare il successo di Celeste, alla fine ha portato alla decisione di cancellazione.
Thorson ha riconosciuto l'esaurimento e ha ammesso che la squadra aveva perso la strada. La decisione di annullare, sebbene straziante, alla fine è stata vista come un passo necessario.
Future Focus di Exok
Con un team ridotto, Exok prevede di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, tornando a uno stile di sviluppo che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Sperano di collaborare con ex membri del team in futuro. La dichiarazione si conclude su una nota positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici creative e una rinnovata attenzione al godimento del processo di sviluppo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un figlio del destino, che torna su una terra in rovina.