[[] [icip] Celeste의 제작자들로부터 매우 기대되는 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
[lead] 내부 분쟁은 취소로 이어진다Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 Celeste의 지적 재산권에 관한 상당한 의견 불일치가 팀 내에서 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros와 관련된 골절을 만들었다 고 설명했다.
[[] 결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway에서 일하기 위해 출발했습니다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적이 아니라고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다. 그러나 Medeiros의 손실은 긴 개발 기간이 지난 후 게임의 예상보다 적은 발전과 함께 Celeste의 성공을 능가하라는 압력과 결합하여 결국 취소 결정으로 이어졌습니다.[[] Thorson은 피로를 인정하고 팀이 길을 잃었다는 것을 인정했습니다. 취소 결정은 가슴 아픈 일이지만 궁극적으로 필요한 단계로 간주되었습니다.
[future] Exok의 미래 초점
[[] 팀이 줄어든 Exok은 소규모 프로젝트에 초점을 맞추고 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는 개발 스타일로 돌아갈 계획입니다. 그들은 앞으로 전 팀원들과 협력하기를 희망합니다. 성명서는 긍정적 인 메모로 결론을 내 렸으며, 창조적 인 뿌리로의 복귀와 개발 과정을 즐기는 데 새로운 초점을 강조합니다.[was] Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 특징으로하는 탐사 액션 플랫 포머로 구상되었습니다.