La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Las disputas internas conducen a la cancelación
Los juegos extremadamente bien (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que un desacuerdo significativo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una fractura dentro del equipo, involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros.
Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para trabajar en su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo. Sin embargo, la pérdida de Medeiros, combinada con el progreso menos de lo esperado después de un largo período de desarrollo, y la presión para superar el éxito de Celeste, finalmente condujo a la decisión de cancelación.
Thorson reconoció el agotamiento y admitió que el equipo había perdido el rumbo. La decisión de cancelar, aunque desgarradora, fue vista en última instancia como un paso necesario.
EXOK's Future Focus
Con un equipo reducido, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala, volviendo a un estilo de desarrollo que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall. Esperan colaborar con ex miembros del equipo en el futuro. La declaración concluye en una nota positiva, enfatizando un retorno a sus raíces creativas y un enfoque renovado en disfrutar del proceso de desarrollo.
Earthblade fue imaginado como un plataforma de exploración de exploración con Névoa, un hijo del destino, volviendo a una tierra en ruinas.