Techland กำลังปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมใน Dying Light 2 ด้วยการเปิดตัว Tower Raid ซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite ที่น่าตื่นเต้นซึ่งท้าทายผู้เล่นด้วยการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้ หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวางเมื่อปีที่แล้วโหมดที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ได้ถูกรวมเข้ากับเกมอย่างเต็มที่ทำให้ผู้เล่นมีวิธีแปลกใหม่ในการนำทางโลกที่ติดเชื้อ
ใน Tower Raid ผู้เล่นก้าวออกไปจากรองเท้าบูทที่คุ้นเคยของ Aiden Caldwell และแทนที่จะรวบรวมหนึ่งในสี่นักรบที่แตกต่างกันแต่ละคนเป็นตัวแทนของต้นแบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร: Tank, Brawler, Ranger หรือผู้เชี่ยวชาญ แต่ละชั้นเรียนมาพร้อมกับชุดความสามารถของตัวเองส่งเสริมรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและการทำงานเป็นทีมเชิงกลยุทธ์ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่า Tower Raid เสนอตัวเลือกในการขยายขนาดของทีมหรือกล้าเดี่ยว Perils ของหอคอย
โหมดนี้มีโครงสร้างประมาณสามระดับความยาก - คิว, ปกติและยอดเยี่ยม - แต่ละคนมีผลต่อความเข้มและระยะเวลาของเซสชั่นการเล่นเกม ทุกการดำเนินการตามขั้นตอนที่สร้างขึ้นผู้เล่นจะได้พบกับเลย์เอาต์พื้นและการกำหนดค่าศัตรูที่เปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ ทำให้การปรับตัวมีความสำคัญต่อการอยู่รอด
เพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่น Techland ได้ใช้ระบบความก้าวหน้าใหม่ที่ความพ่ายแพ้แต่ละครั้งมีส่วนช่วยในการปลดล็อกความสามารถและอาวุธใหม่เพิ่มโอกาสของผู้เล่นในความพยายามครั้งต่อไป ภายในหอคอยผู้เล่นสามารถพบกับ Sola พ่อค้าลึกลับที่เสนอรางวัลพิเศษเช่นชุดวัน Office Day, Kuai Dagger และปืนพกเงียบให้กับผู้ที่พิสูจน์ทักษะของพวกเขา
แม้จะมีการเปิดตัว Dying Light: The Beast แต่การอุทิศตนของ Techland เพื่อ Dying Light 2 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ตลอดปี 2568 ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการอัปเดตที่จะปรับปรุงกลไกการทำงานร่วมกันปรับแต่งการจับคู่ขยายการรวมแผนที่ชุมชนแนะนำตัวละครทาวเวอร์จู่โจมใหม่เพิ่มอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะไกลใหม่เปิดเผยคลาสอาวุธใหม่ปรับปรุงอารัมภบทและใช้การปรับแต่งกราฟิกและเทคนิคที่สำคัญ