Techlandは、Tower Raidの導入により、Dying Light 2のゲームプレイエクスペリエンスに革命をもたらしています。これは、予測不可能なゲームプレイとハイステークスサバイバルシナリオでプレイヤーに挑戦するスリリングでログエライトにインスパイアされたモードです。昨年の大規模なテストの後、この待望のモードはゲームに完全に統合され、感染した世界をナビゲートする新しい方法をプレイヤーに提供します。
Tower Raidでは、プレイヤーはAiden Caldwellのおなじみのブーツから離れ、代わりに4つの異なる戦士の1つを具体化しています。各クラスには独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的なチームワークを奨励しています。さらに大きな挑戦を求めている人のために、Tower Raidはチームのサイズを縮小したり、タワーの危険に勇敢にぶつかったりするオプションを提供します。
このモードは、ゲームプレイセッションの強度と期間に影響を与える3つの難易度レベル(Quick、普通、およびエリート)を構成しています。すべての実行が手続き的に生成されると、プレイヤーは絶えず変化するフロアレイアウトと敵の構成に遭遇し、適応性が生存に不可欠になります。
プレーヤーのエンゲージメントを維持するために、Techlandは新しい進行システムを実装し、各敗北は新しい能力と武器のロックを解除することに貢献し、その後の試みでプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内で、プレイヤーは神秘的な商人であるソラに会うことができます。彼は、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を自分のスキルを証明する人々に提供します。
Dying Light:The Beastの発売にもかかわらず、TechlandのDying Light 2への献身は揺るぎないままです。 2025年を通して、プレイヤーは、協同組合のメカニックを強化し、マッチメイキングを改善し、コミュニティマップの統合を拡大し、新しいタワーレイドキャラクターを導入し、新しい格闘と遠隔兵器を追加し、新しい武器クラスを発表し、プロローグを改善し、重要なグラフィカルと技術の最適化を実装するアップデートを楽しみにしています。