Techland sta rivoluzionando l'esperienza di gameplay in Dying Light 2 con l'introduzione di Tower Raid, una modalità elettrizzante e ispirata a roguelite che sfida i giocatori con scenari di sopravvivenza imprevedibili e di sopravvivenza. Dopo estesi test dell'anno scorso, questa modalità attesa con impazienza è ora completamente integrata nel gioco, fornendo ai giocatori un modo nuovo per navigare nel mondo devastato da infetto.
In Tower Raid, i giocatori si allontanano dagli stivali familiari di Aiden Caldwell e invece incarnano uno dei quattro guerrieri distinti, ognuno dei quali rappresenta un archetipo di combattimento unico: serbatoio, rissa, ranger o specialista. Ogni classe viene fornita con una propria serie di abilità, incoraggiando vari stilini di gioco e lavoro strategico di squadra. Per coloro che cercano una sfida ancora maggiore, Tower Raid offre la possibilità di ridimensionare le dimensioni della squadra o sfidare i pericoli della torre.
La modalità è strutturata attorno a tre livelli di difficoltà - Quick, Normal ed Elite - ognuno influenza l'intensità e la durata della sessione di gioco. Con ogni corsa generata proceduralmente, i giocatori incontreranno layout del pavimento in continua evoluzione e configurazioni nemiche, rendendo l'adattabilità cruciale per la sopravvivenza.
Per mantenere il coinvolgimento dei giocatori, Techland ha implementato un nuovo sistema di progressione in cui ogni sconfitta contribuisce a sbloccare nuove abilità e armi, migliorando in modo incrementale le possibilità del giocatore nei successivi tentativi. All'interno della torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso mercante, che offre premi esclusivi come il vestito da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata a coloro che dimostrano la loro abilità.
Nonostante il prossimo lancio di Dying Light: The Beast, la dedizione di Techland a Dying Light 2 rimane incrollabile. Nel corso del 2025, i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti che miglioreranno i meccanici della cooperativa, perfezionano i matchmaking, espandono l'integrazione delle mappe della comunità, introducono nuovi personaggi di RAID della torre, aggiungono nuove armi melee e a distanza, svelano una nuova classe di armi, migliora il prologo e implementano significative ottimizzazioni grafiche e tecniche.