Techland merevolusi pengalaman permainan dalam Dying Light 2 dengan pengenalan Raid Menara, mod yang diilhamkan oleh Roguelite yang mencabar pemain dengan permainan yang tidak dapat diramalkan dan senario survival yang tinggi. Selepas ujian yang luas tahun lepas, mod yang ditunggu-tunggu ini kini disepadukan sepenuhnya ke dalam permainan, menyediakan pemain dengan cara baru untuk menavigasi dunia yang dijangkiti.
Di Tower Raid, pemain melangkah keluar dari kasut Aiden Caldwell yang biasa dan sebaliknya merangkumi salah satu daripada empat pahlawan yang berbeza, masing -masing mewakili archetype tempur yang unik: Tank, Brawler, Ranger, atau Pakar. Setiap kelas dilengkapi dengan kebolehannya sendiri, menggalakkan pelbagai gaya dan kerja berpasukan strategik. Bagi mereka yang mencari cabaran yang lebih besar, Raid Menara menawarkan pilihan untuk menurunkan saiz pasukan atau berani menara solo.
Mod ini berstruktur sekitar tiga tahap kesukaran -quick, normal, dan elit -masing -masing mempengaruhi intensiti dan tempoh sesi permainan. Dengan setiap larian yang dihasilkan secara prosedur, pemain akan menghadapi susun atur lantai yang sentiasa berubah dan konfigurasi musuh, menjadikan kesesuaian penting untuk bertahan hidup.
Untuk mengekalkan penglibatan pemain, Techland telah melaksanakan sistem perkembangan baru di mana setiap kekalahan menyumbang untuk membuka kebolehan dan senjata baru, secara bertahap meningkatkan peluang pemain dalam percubaan berikutnya. Di dalam menara, pemain boleh bertemu Sola, seorang saudagar misteri, yang menawarkan ganjaran eksklusif seperti pakaian hari pejabat, Kuai Dagger, dan membungkam pistol kepada mereka yang membuktikan kemahiran mereka.
Walaupun pelancaran Light Dying Light yang akan datang: The Beast, Dedication Techland untuk Dying Light 2 tetap tidak berbelah bahagi. Sepanjang tahun 2025, pemain dapat menantikan kemas kini yang akan meningkatkan mekanik co-op, memperbaiki pembuatan jodoh, memperluaskan integrasi peta komuniti, memperkenalkan watak-watak Raid Menara baru, menambah huru-hara baru dan senjata jarak jauh, memperkenalkan kelas senjata baru, meningkatkan prolog, dan melaksanakan pengoptimuman grafik dan teknikal yang signifikan.