Techland đang cách mạng hóa trải nghiệm chơi trò chơi trong Dying Light 2 với việc giới thiệu Tower Raid, một chế độ lấy cảm hứng từ Roguelite, thách thức người chơi với lối chơi không thể đoán trước và kịch bản sinh tồn cao. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, chế độ được chờ đợi một cách háo hức này hiện được tích hợp hoàn toàn vào trò chơi, cung cấp cho người chơi một cách mới lạ để điều hướng thế giới bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi bước ra khỏi đôi giày quen thuộc của Aiden Caldwell và thay vào đó là một trong bốn chiến binh riêng biệt, mỗi người đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu độc đáo: xe tăng, Brawler, Ranger hoặc Chuyên gia. Mỗi lớp đi kèm với tập hợp các khả năng của riêng mình, khuyến khích các cách chơi khác nhau và tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một thách thức thậm chí còn lớn hơn, Tower Raid cung cấp tùy chọn để thu nhỏ quy mô đội hoặc dũng cảm của The Tower Perils Solo.
Chế độ này được cấu trúc xung quanh ba cấp độ khó, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, ảnh hưởng đến cường độ và thời gian của phiên chơi trò chơi. Với mỗi lần chạy được tạo ra theo thủ tục, người chơi sẽ bắt gặp bố cục sàn và cấu hình của kẻ thù luôn thay đổi, làm cho khả năng thích ứng trở nên quan trọng để sinh tồn.
Để duy trì sự tham gia của người chơi, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến triển mới trong đó mỗi thất bại góp phần mở khóa các khả năng và vũ khí mới, tăng cường cơ hội của người chơi trong các nỗ lực tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người chứng minh kỹ năng của họ.
Bất chấp sự ra mắt sắp tới của Dying Light: The Beast, sự cống hiến của Techland cho Dying Light 2 vẫn không ngừng. Trong suốt năm 2025, người chơi có thể mong đợi các bản cập nhật sẽ tăng cường cơ học hợp tác, tinh chỉnh việc mai mối, mở rộng tích hợp bản đồ cộng đồng, giới thiệu các nhân vật RAID tháp mới, thêm vũ khí cận chiến và tầm xa mới, tiết lộ một lớp vũ khí mới, cải thiện phần mở đầu và thực hiện tối ưu hóa đồ họa và kỹ thuật quan trọng.