Techland révolutionne l'expérience de gameplay dans Dying Light 2 avec l'introduction de Tower Raid, un mode passionnant inspiré de Roguelite qui défie les joueurs avec un gameplay imprévisible et des scénarios de survie à enjeux élevés. Après des tests approfondis l'année dernière, ce mode très attendu est désormais entièrement intégré dans le jeu, offrant aux joueurs un nouveau moyen de naviguer dans le monde séparé infecté.
Dans Tower Raid, les joueurs s'éloignent des bottes familières d'Aiden Caldwell et incarnent plutôt l'un des quatre guerriers distincts, chacun représentant un archétype de combat unique: char, bagarreur, ranger ou spécialiste. Chaque classe est livrée avec son propre ensemble de capacités, encourageant des styles de jeu variés et un travail d'équipe stratégique. Pour ceux qui recherchent un défi encore plus grand, Tower Raid offre la possibilité de réduire la taille de l'équipe ou de braver les périls de la tour en solo.
Le mode est structuré autour de trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - chacun affectant l'intensité et la durée de la session de jeu. Avec chaque course générée de manière procédurale, les joueurs rencontreront des dispositions de sol en constante évolution et des configurations ennemies, ce qui rend l'adaptabilité cruciale pour la survie.
Pour maintenir l'engagement des joueurs, Techland a mis en œuvre un nouveau système de progression où chaque défaite contribue à déverrouiller de nouvelles capacités et armes, améliorant progressivement les chances du joueur dans les tentatives suivantes. Au sein de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand, qui offre des récompenses exclusives telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leurs compétences.
Malgré le prochain lancement de Dying Light: The Beast, le dévouement de Techland à Dying Light 2 reste inébranlable. Tout au long de 2025, les joueurs peuvent espérer les mises à jour qui amélioreront les mécanismes de coopérative, affiner le matchmaking, étendre l'intégration des cartes communautaires, introduire de nouveaux personnages de raid de tour, ajouter de nouvelles armes de mêlée et à distance, dévoiler une nouvelle classe d'armes, améliorer le prologue et mettre en œuvre des optimisations graphiques et techniques importantes.