A Techland está revolucionando a experiência de jogabilidade em Dying Light 2 com a introdução do Tower Raid, um modo emocionante e inspirado em roguelita que desafia os jogadores com cenários de sobrevivência imprevisíveis e de alto risco. Após testes extensos no ano passado, esse modo ansiosamente aguardado está agora totalmente integrado ao jogo, fornecendo aos jogadores uma nova maneira de navegar no mundo devastado por infecções.
Em Tower Raid, os jogadores se afastam das botas familiares de Aiden Caldwell e incorporam um dos quatro guerreiros distintos, cada um representando um arquétipo de combate único: Tank, Brawler, Ranger ou especialista. Cada classe vem com seu próprio conjunto de habilidades, incentivando os estilos de jogo variados e o trabalho em equipe estratégico. Para aqueles que buscam um desafio ainda maior, a Tower Raid oferece a opção de diminuir o tamanho da equipe ou enfrentar os perigos da torre.
O modo é estruturado em torno de três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - cada um afetando a intensidade e a duração da sessão de jogabilidade. Com cada corrida sendo gerada processualmente, os jogadores encontrarão layouts de piso em constante mudança e configurações inimigas, tornando a adaptabilidade crucial para a sobrevivência.
Para manter o envolvimento dos jogadores, a Techland implementou um novo sistema de progressão, onde cada derrota contribui para desbloquear novas habilidades e armas, aumentando incrementalmente as chances do jogador nas tentativas subsequentes. Dentro da torre, os jogadores podem conhecer Sola, um misterioso comerciante, que oferece recompensas exclusivas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada para aqueles que comprovam sua habilidade.
Apesar do próximo lançamento da Dying Light: The Beast, a dedicação de Techland à Light Dying 2 permanece inabalável. Ao longo de 2025, os jogadores podem esperar atualizações que aprimorem a mecânica cooperativa, refinem a integração de mapas da comunidade, introduzem novos caracteres de invasão de torre, adicionem novas armas de corpo a corpo e à altura, revelam uma nova classe de armas, melhoram o prólogo e implementam otimizações gráficas e técnicas significativas.