Crytek เผชิญกับความท้าทายทางการเงินได้ประกาศการลดพนักงานภายในชุดหนึ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้าง บริษัท ได้ตัดสินใจยากที่จะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คน การปลดพนักงานเหล่านี้เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อสร้างความมั่นใจในความยั่งยืนในระยะยาวของ บริษัท
ในการประกาศเดียวกัน Crytek เปิดเผยว่าการพัฒนาชื่อ Crysis ต่อไปที่คาดว่าจะถูกหยุดชั่วคราว การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2567 ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการของ บริษัท ในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ ปัจจุบัน Crytek มุ่งเน้นไปที่ความพยายามทั้งหมดในการล่าสัตว์: Showdown 1896 การเคลื่อนไหวที่ตั้งใจจะหนุนเกมเรือธง
นักพัฒนาที่ Crytek สำรวจความเป็นไปได้ของการกำหนดพนักงานให้ใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องเช่น Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามหลังจากการพิจารณาอย่างรอบคอบวิธีการนี้พบว่าไม่สามารถทำงานได้ แม้จะมีการใช้มาตรการประหยัดต้นทุนที่หลากหลายสตูดิโอสรุปว่าการปลดพนักงานไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการปฏิบัติงาน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้า Crytek วางแผนที่จะจัดลำดับความสำคัญของการขยายตัวของเนื้อหาสำหรับการล่า: Showdown 1896 ในขณะที่งวด Crysis ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนั้นล่าช้าไปเรื่อย ๆ สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Crytek ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะพัฒนา Hunt: Showdown 1896 และพัฒนาเทคโนโลยี Cryengine ที่มีชื่อเสียงโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกม