Crytek, yang menghadapi cabaran kewangan, telah mengumumkan satu siri pengurangan kakitangan dalaman sebagai sebahagian daripada usaha penstrukturan semula. Syarikat itu telah membuat keputusan yang sukar untuk meletakkan kira -kira 60 pekerja, yang merupakan kira -kira 15% daripada jumlah tenaga kerja sebanyak 400 orang. Pemberhentian ini adalah langkah strategik yang bertujuan untuk memastikan kelestarian jangka panjang syarikat.
Dalam pengumuman yang sama, Crytek mendedahkan bahawa perkembangan gelaran Crysis seterusnya yang sangat dinanti -nantikan telah dihentikan buat sementara waktu. Keputusan ini dibuat pada suku ketiga tahun 2024, mencerminkan keperluan syarikat untuk mengimbangi sumber. Pada masa ini, Crytek memfokuskan semua usahanya untuk memajukan Hunt: Showdown 1896, satu langkah yang bertujuan untuk meningkatkan permainan perdana.
Pemaju di Crytek meneroka kemungkinan menugaskan semula kakitangan kepada projek -projek yang berterusan seperti Hunt: Showdown 1896 dan permainan Crysis yang akan datang. Walau bagaimanapun, selepas pertimbangan yang teliti, pendekatan ini didapati tidak boleh dilakukan. Walaupun melaksanakan pelbagai langkah penjimatan kos, studio menyimpulkan bahawa pemberhentian tidak dapat dielakkan untuk mengekalkan kecekapan operasi.
Imej: x.com
Ke depan, Crytek merancang untuk mengutamakan pengembangan kandungan untuk Hunt: Showdown 1896, sementara ansuran baru yang ditunggu -tunggu telah ditangguhkan selama -lamanya. Studio ini komited untuk menyediakan pakej pemecatan dan sokongan peralihan kerjaya kepada pekerja yang terjejas, menunjukkan dedikasinya terhadap kesejahteraan mereka semasa masa yang mencabar ini.
Walaupun kemunduran ini, Crytek tetap optimis mengenai masa depannya. Syarikat ini komited sepenuhnya untuk membangunkan Hunt: Showdown 1896 dan memajukan teknologi Cryengine yang terkenal, yang bertujuan untuk mengukuhkan kedudukannya dalam industri permainan.