Crytek, đối mặt với những thách thức tài chính, đã công bố một loạt các nhân viên nội bộ như một phần trong các nỗ lực tái cấu trúc của nó. Công ty đã đưa ra quyết định khó khăn để sa thải khoảng 60 nhân viên, chiếm khoảng 15% tổng lực lượng lao động của họ là 400 người. Những sa thải này là một động thái chiến lược nhằm đảm bảo tính bền vững lâu dài của công ty.
Trong cùng một thông báo, Crytek tiết lộ rằng sự phát triển của tựa game Crysis tiếp theo rất được mong đợi đã tạm thời bị dừng lại. Quyết định này đã được đưa ra trong quý ba năm 2024, phản ánh nhu cầu phân bổ lại tài nguyên của công ty. Hiện tại, Crytek đang tập trung tất cả những nỗ lực của mình vào việc tiến bộ Hunt: Showdown 1896, một động thái nhằm củng cố trò chơi hàng đầu của nó.
Các nhà phát triển tại Crytek đã khám phá khả năng chỉ định lại nhân viên cho các dự án đang diễn ra như Hunt: Showdown 1896 và trò chơi Crysis sắp tới. Tuy nhiên, sau khi xem xét cẩn thận, phương pháp này đã được tìm thấy là không thể thực hiện được. Mặc dù thực hiện các biện pháp tiết kiệm chi phí khác nhau, hãng phim đã kết luận rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi để duy trì hiệu quả hoạt động.
Hình ảnh: x.com
Nhìn về phía trước, Crytek có kế hoạch ưu tiên mở rộng nội dung cho Hunt: Showdown 1896, trong khi phần trả lời crysis mới được chờ đợi đã bị trì hoãn vô thời hạn. Hãng phim đã cam kết cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp cho các nhân viên bị ảnh hưởng, thể hiện sự cống hiến của nó cho hạnh phúc của họ trong thời gian đầy thách thức này.
Bất chấp những thất bại này, Crytek vẫn lạc quan về tương lai của nó. Công ty hoàn toàn cam kết phát triển hơn nữa Hunt: Showdown 1896 và thúc đẩy công nghệ CryEngine nổi tiếng của mình, nhằm mục đích củng cố vị thế của mình trong ngành công nghiệp game.