Crytek, stojący przed wyzwaniami finansowymi, ogłosił serię wewnętrznych redukcji personelu w ramach swoich działań restrukturyzacji. Firma podjęła trudną decyzję o zwolnieniu około 60 pracowników, co stanowi około 15% całkowitej siły roboczej 400 osób. Te zwolnienia są strategicznym ruchem mającym na celu zapewnienie długoterminowej zrównoważonego rozwoju firmy.
W tym samym ogłoszeniu Crytek ujawnił, że rozwój bardzo oczekiwanego następnego tytułu Crysis został tymczasowo wstrzymany. Decyzja ta została podjęta w trzecim kwartale 2024 r., Odzwierciedlając potrzebę realokacji zasobów. Obecnie Crytek koncentruje wszystkie swoje wysiłki na awansie Hunt: Showdown 1896, ruchu mającego na celu wzmocnienie swojej flagowej gry.
Deweloperzy w Crytek badali możliwość ponownego ponownego przypisania personelu do trwających projektów, takich jak Hunt: Showdown 1896 i nadchodząca gra Crysis. Jednak po dokładnym rozważeniu takie podejście okazało się niewykonalne. Pomimo wdrożenia różnych środków oszczędnościowych, studio stwierdziło, że zwolnienia były nieuniknione w celu utrzymania wydajności operacyjnej.
Zdjęcie: x.com
Patrząc w przyszłość, Crytek planuje nadać priorytet rozszerzeniu treści dla Hunt: Showdown 1896, podczas gdy chętnie oczekiwana nowa rata Crysis została opóźniona w nieskończoność. Studio zobowiązało się do zapewniania odpraw i wsparcia kariery przejściowej dla dotkniętych pracowników, wykazując swoje zaangażowanie w ich dobro w tym trudnym czasie.
Pomimo tych niepowodzeń Crytek pozostaje optymistą co do swojej przyszłości. Firma jest w pełni zaangażowana w dalsze rozwijanie Hunt: Showdown 1896 i rozwój renomowanej technologii Cryengine, mającej na celu umocnienie swojej pozycji w branży gier.