Crytek, affrontando sfide finanziarie, ha annunciato una serie di riduzioni interne del personale nell'ambito dei suoi sforzi di ristrutturazione. La società ha preso la difficile decisione di licenziare circa 60 dipendenti, il che costituisce circa il 15% della sua forza lavoro totale di 400 persone. Questi licenziamenti sono una mossa strategica volta a garantire la sostenibilità a lungo termine dell'azienda.
Nello stesso annuncio, Crytek ha rivelato che lo sviluppo del tanto atteso titolo di Crysis è stato temporaneamente interrotto. Questa decisione è stata presa durante il terzo trimestre del 2024, riflettendo la necessità della società di riallocare le risorse. Attualmente, Crytek sta concentrando tutti i suoi sforzi sull'avanzamento di Hunt: Showdown 1896, una mossa destinata a rafforzare il suo gioco di punta.
Gli sviluppatori di Crytek hanno esplorato la possibilità di riassegnare il personale a progetti in corso come Hunt: Showdown 1896 e il prossimo gioco di Crysis. Tuttavia, dopo un'attenta considerazione, questo approccio è risultato impossibile. Nonostante abbia implementato varie misure di risparmio sui costi, lo studio ha concluso che i licenziamenti erano inevitabili per mantenere l'efficienza operativa.
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Guardando al futuro, Crytek prevede di dare la priorità all'espansione dei contenuti per Hunt: Showdown 1896, mentre la nuova puntata con impazienza di Crysis è stata ritardata a tempo indeterminato. Lo studio si è impegnato a fornire pacchetti di fine rapporto e supporto alla transizione di carriera ai dipendenti colpiti, dimostrando la sua dedizione al loro benessere durante questo tempo impegnativo.
Nonostante queste battute d'arresto, Crytek rimane ottimista sul suo futuro. La società è pienamente impegnata a sviluppare ulteriormente la caccia: Showdown 1896 e avanzare la sua rinomata tecnologia Cryengine, con l'obiettivo di consolidare la sua posizione nel settore dei giochi.