Crytek, confronté à des défis financiers, a annoncé une série de réductions internes du personnel dans le cadre de ses efforts de restructuration. L'entreprise a pris la décision difficile de licencier environ 60 employés, ce qui représente environ 15% de sa main-d'œuvre totale de 400 personnes. Ces licenciements sont une décision stratégique visant à assurer la durabilité à long terme de l'entreprise.
Dans la même annonce, Crytek a révélé que le développement du prochain titre très attendu de Crysis avait été temporairement interrompu. Cette décision a été prise au cours du troisième trimestre de 2024, reflétant le besoin de l'entreprise de réaffecter les ressources. Actuellement, Crytek concentre tous ses efforts sur l'avancement de Hunt: Showdown 1896, un mouvement destiné à renforcer son jeu phare.
Les développeurs de Crytek ont exploré la possibilité de réaffecter le personnel à des projets en cours comme Hunt: Showdown 1896 et le prochain jeu Crysis. Cependant, après un examen attentif, cette approche s'est avérée impraticable. Malgré la mise en œuvre de diverses mesures d'économie, le studio a conclu que les licenciements étaient inévitables pour maintenir l'efficacité opérationnelle.
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Pour l'avenir, Crytek prévoit de hiérarchiser l'expansion du contenu de Hunt: Showdown 1896, tandis que le nouvel épisode de Crysis attendait indéfiniment. Le studio s'est engagé à fournir des forfaits indemniques et un soutien de transition professionnelle aux employés touchés, démontrant son dévouement à leur bien-être pendant cette période difficile.
Malgré ces revers, Crytek reste optimiste quant à son avenir. L'entreprise est pleinement déterminée à développer davantage Hunt: Showdown 1896 et à faire progresser sa technologie CryEngine renommée, visant à solidifier sa position dans l'industrie du jeu.