Crytek, que enfrenta desafíos financieros, ha anunciado una serie de reducciones de personal interno como parte de sus esfuerzos de reestructuración. La compañía ha tomado la difícil decisión de despedir a aproximadamente 60 empleados, lo que constituye aproximadamente el 15% de su fuerza laboral total de 400 personas. Estos despidos son un movimiento estratégico destinado a garantizar la sostenibilidad a largo plazo de la empresa.
En el mismo anuncio, Crytek reveló que el desarrollo del muy esperado título de Crysis se ha detenido temporalmente. Esta decisión se tomó durante el tercer trimestre de 2024, lo que refleja la necesidad de la compañía de reasignar los recursos. Actualmente, Crytek está enfocando todos sus esfuerzos en avanzar a Hunt: Showdown 1896, un movimiento destinado a reforzar su juego insignia.
Los desarrolladores de Crytek exploraron la posibilidad de reasignar al personal a proyectos en curso como Hunt: Showdown 1896 y el próximo juego de Crysis. Sin embargo, después de una cuidadosa consideración, se encontró que este enfoque no era trabajable. A pesar de implementar varias medidas de ahorro de costos, el estudio concluyó que los despidos eran inevitables para mantener la eficiencia operativa.
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Mirando hacia el futuro, Crytek planea priorizar la expansión del contenido para Hunt: Showdown 1896, mientras que la nueva entrega de Crysis esperada se ha retrasado indefinidamente. El estudio se ha comprometido a proporcionar paquetes de indemnización y apoyo de transición profesional a los empleados afectados, lo que demuestra su dedicación a su bienestar durante este momento desafiante.
A pesar de estos contratiempos, Crytek sigue siendo optimista sobre su futuro. La compañía está totalmente comprometida a desarrollar aún más Hunt: Showdown 1896 y avanzar en su reconocida tecnología CryEngine, con el objetivo de consolidar su posición en la industria del juego.