Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów
W czasie ninja opanowanie elementów ma kluczowe znaczenie dla odblokowania pełnego potencjału ninja. Każdy element oferuje unikalne i potężne umiejętności, od niszczycielskiej mocy ognia po szybkie manewry umożliwione wiatrem. Ten przewodnik zawiera listę poziomów i szczegółowy rozkład każdego elementu, pomagając wybrać najlepsze dopasowanie do Twojego stylu gry.
Zalecane filmy Ninja Time Elements List
Lód i ogień wyróżniają się jako najbardziej wszechstronne i potężne elementy w czasie ninja. Lód wyróżnia się kontrolą tłumu, a pożar zapewnia znaczne obrażenia dystansowe. Początkujący mogą uważać, że Ziemia i Błyskawica jest bardziej przystępne ze względu na ich łatwość użycia i spójne wyniki obrażeń.
Lista elementów czasowych ninja
Elementy | Opis |
---|---|
![]() Lód | Element najwyższego poziomu specjalizujący się w kontroli tłumu i obrażenia pęknięcia. |
![]() Ogień | Element o wysokim znaczeniu koncentrował się na atakach dystansowych. |
![]() Błyskawica | Potężny element podkreślający dużą prędkość i kontrolę tłumu. |
![]() Wiatr | Silny element do ataków dystansowych i unikania wrogów. |
![]() Ziemia | Solidny element oferujący kontrolę tłumu, wysoką obronę i znaczne zdrowie. |
![]() Woda | Element koncentrujący się na kontroli tłumu i manewrach wymijających. |
Podczas gdy wszystkie elementy mają mocne strony, ICE wyróżnia się swoją wyjątkową naturą i wyższą rzadkością (5%), przyczyniając się do najwyższej jakości statystyk. Dla nowych graczy zaleca się błyskawica lub pożar ze względu na ich wyniki i wszechstronność szkód.
Umiejętności elementów w czasie ninja
Poniżej znajduje się szczegółowy rozkład każdej zdolności elementarnej, w tym jej unikalne efekty i moc:
Element lodu
Umiejętność | Opis |
---|---|
Lód 1 | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 10 na igłę +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • czas odnowienia : 6 sekund • Czakra Koszt : 15 czakra |
Ice 2 | • Wymaganie: Ninjutsu: 3 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 20 +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +1 sekundy zamrażania • odnowie : 13 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Ice 3 | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 25 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +3 sekundy zamrażania Przerwa obronna • odnowie : 18 sekund • Koszt czakry : 35 czakra |
Lód 4 | • Wymaganie: Ninjutsu: 10 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 30 +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • odnowie : 15 sekund • Czakra Koszt : 50 czakra |
Ice 5 | • Wymaganie: Ninjutsu: 15 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 65 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • odnowie : 25 sekund • Koszt czakry : 75 czakra |
Lód 6 | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie +0,8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • odnowie : 30 sekund • Koszt czakry : 100 czakra |
Element ognia
Umiejętność | Opis |
---|---|
Ogień 1 | • Wymaganie : Ninjutsu: 1 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 7 za shuriken +1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +1 sekund obrażeń od ognia • odnowie : 8 sekund • Czakra Koszt : 15 czakra |
Ogień 2 | • Wymaganie : ninjutsu: 2 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 12 +3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę • czas odnowienia : 10 sekund • Czakra Koszt : 25 czakra |
Ogień 3 | • Wymaganie : Ninjutsu: 4 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 7 za kulę ognia +3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +3 sekundy uszkodzenia pożaru • odnowie : 18 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Ogień 4 | • Wymaganie : Ninjutsu: 4 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 20 +4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +3 sekundy uszkodzenia pożaru • czas odnowienia : 12 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Ogień 5 | • Wymóg : Ninjutsu: 8 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 12 za trafienie +1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę • odnowie : 15 sekund • Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę |
Ogień 6 | • Wymaganie : Ninjutsu: 12 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 30 +3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę • odnośnik czasowy : 20 sekund • Czakra Koszt : 30 czakra |
Ogień 7 | • Wymaganie : Ninjutsu: 16 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 65 +8 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +2 sekundy uszkodzenia pożaru • odnowie : 25 sekund • Koszt czakry : 75 czakra |
Ogień 8 | • Wymaganie : Ninjutsu: 15 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 120 +20 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +5 sekund uszkodzenia pożaru • czas odnowienia : 40 sekund • Koszt czakry : 175 czakra |
Element błyskawicy
Umiejętność | Opis |
---|---|
Błyskawica 1 | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 4 za trafienie +0,7 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) +2 sekundę elektryfikacji • odnowie : 8 sekund • Czakra Koszt : 15 czakra |
Błyskawica 2 | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie +0,6 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) Ogłupy • odnowie : 17 sekund • Koszt czakry : 25 czakra +5 na sekundę |
Błyskawica 3 | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 25 +4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) Przerwa obronna +4 sekundy elektryzowania • czas odnowienia : 12 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Błyskawica 4 | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 2 za trafienie +1,4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) Ogłupy • odnośnik czasowy : 20 sekund • Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę |
Błyskawica 5 | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 (+1,5x prędkość ruchu) Czas odnowienia : 5 sekund Koszt czakry : 0 czakra +5 na sekundę |
Błyskawica 6 | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 2 za trafienie +1,4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) ogłuszający wrogów • odnośnik czasowy : 20 sekund • Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę |
Błyskawica 7 | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 55 +9 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) +4 sekundy elektryzowania • odnośnik czasowy : 20 sekund • Czakra Koszt : 85 czakra |
Błyskawica 8 | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 290 +28 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning) +6 sekund elektryzowania Przerwa obronna • odnowie : 60 sekund • Koszt czakry : 200 czakra |
Element wiatru
Umiejętność | Opis |
---|---|
Wiatr 1 | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 19 +2,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) • czas odnowienia : 7 sekund • Czakra Koszt : 15 czakra |
Wiatr 2 | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 Kropla • odnowie : 15 sekund • Koszt czakry : 35 czakra |
Wiatr 3 | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 17 +4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) • czas odnowienia : 10 sekund • Czakra Koszt : 40 czakra |
Wiatr 4 | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 18 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) Przerwa obronna • odnowie : 15 sekund • Czakra Koszt : 50 czakra |
Wiatr 5 | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 35 +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) Przerwa obronna • czas odnowienia : 12 sekund • Koszt czakry : 65 czakra |
Wiatr 6 | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie +0,75 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wind) • odnośnik czasowy : 20 sekund • Czakra Koszt : 80 czakra |
Wiatr 7 | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 70 na sekundę +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) • odnowie : 18 sekund • Czakra Koszt : 85 czakra |
Wiatr 8 | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 25 za trafienie +2 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) Przerwa obronna • czas odnowienia : 40 sekund • Koszt czakry : 100 czakra |
Element Ziemi
Umiejętność | Opis |
---|---|
Ziemia 1 | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie +0,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth) • czas odnowienia : 9 sekund • Czakra Koszt : 20 czakra |
Ziemia 2 | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 • odnowie : 11 sekund • Koszt czakry : 25 czakra +5 na sekundę |
Ziemia 3 | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 15 +12 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth) • odnowie : 13 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Ziemia 4 | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 • czas odnowie : 15 sekund • Koszt czakry : 55 czakra +5 na sekundę |
Ziemia 5 | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 (powolny: 50%) • odnowie : 18 sekund • Czakra Koszt : 50 czakra |
Ziemia 6 | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 32 +3,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth) Przerwa obronna • odnowie : 15 sekund • Koszt czakry : 45 czakra |
Ziemia 7 | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 0 Odcedź 50 czakry na sekundę od wrogów • odnośnik czasowy : 20 sekund • Koszt czakry : 80 czakra +5 na sekundę |
Ziemia 8 | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 1 za trafienie +1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth) • czas odnowienia : 40 sekund • Koszt czakry : 150 czakra |
Element wody
Umiejętność | Opis |
---|---|
Woda 1 | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 17 +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie : 8 sekund • Czakra Koszt : 20 czakra |
Woda 2 | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 24 +4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) Blokuj pociski i pchnij wrogów • czas odnowienia : 12 sekund • Czakra Koszt : 25 czakra |
Woda 3 | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 22 +5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie : 13 sekund • Koszt czakry : 35 czakra |
Woda 4 | • Wymaganie : Ninjutsu: 6 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie +1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) Przerwa obronna Ogłupy • odnowie : 16 sekund • Czakra Koszt : 50 czakra |
Woda 5 | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie +1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) Przerwa obronna Ogłupy • odnośnik czasowy : 20 sekund • Koszt czakry : 65 czakra |
Woda 6 | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 65 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie : 25 sekund • Czakra Koszt : 85 czakra |
Woda 7 | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Szkoda : Uszkodzenie podstawowe: 40 na filar wodny +14 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) • odnowie : 30 sekund • Koszt czakry : 95 czakra |
Woda 8 | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Szkoda : Obrażenia podstawowe: 100 +16 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda) Przerwa obronna • czas odnowienia : 40 sekund • Koszt czakry : 150 czakra |
Rerolling Elements w czasie ninja
Aby przerzucić elementy w czasie ninja, uzyskaj dostęp do przycisku „Spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przenieść swoje elementy, rodzinę i klan. Użyj swoich obrotów rozsądnie, ponieważ są one ograniczone i trudne do uzyskania.
Ten przewodnik obejmuje wszystkie aspekty elementów w czasie ninja. Aby uzyskać więcej informacji, skonsultuj się z naszymi przewodnikami dotyczącymi rodzin i klanów.