r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Ultimate Ninja Time Elements Guide i lista poziomów [wydana]

Ultimate Ninja Time Elements Guide i lista poziomów [wydana]

Autor : Ethan Aktualizacja:Mar 04,2025

Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów

W czasie ninja opanowanie elementów ma kluczowe znaczenie dla odblokowania pełnego potencjału ninja. Każdy element oferuje unikalne i potężne umiejętności, od niszczycielskiej mocy ognia po szybkie manewry umożliwione wiatrem. Ten przewodnik zawiera listę poziomów i szczegółowy rozkład każdego elementu, pomagając wybrać najlepsze dopasowanie do Twojego stylu gry.

Zalecane filmy Ninja Time Elements List

Lista warstw Ninja Time Elements

Zdjęcie Tiermaker

Lód i ogień wyróżniają się jako najbardziej wszechstronne i potężne elementy w czasie ninja. Lód wyróżnia się kontrolą tłumu, a pożar zapewnia znaczne obrażenia dystansowe. Początkujący mogą uważać, że Ziemia i Błyskawica jest bardziej przystępne ze względu na ich łatwość użycia i spójne wyniki obrażeń.

Lista elementów czasowych ninja

Elementy Opis
Element lodu z czasów ninja
Lód
Element najwyższego poziomu specjalizujący się w kontroli tłumu i obrażenia pęknięcia.
Element ognia z czasów ninja
Ogień
Element o wysokim znaczeniu koncentrował się na atakach dystansowych.
Element błyskawicy z czasów ninja
Błyskawica
Potężny element podkreślający dużą prędkość i kontrolę tłumu.
Element wiatru z czasów ninja
Wiatr
Silny element do ataków dystansowych i unikania wrogów.
Element Ziemi z czasów ninja
Ziemia
Solidny element oferujący kontrolę tłumu, wysoką obronę i znaczne zdrowie.
Element wody z czasów ninja
Woda
Element koncentrujący się na kontroli tłumu i manewrach wymijających.

Podczas gdy wszystkie elementy mają mocne strony, ICE wyróżnia się swoją wyjątkową naturą i wyższą rzadkością (5%), przyczyniając się do najwyższej jakości statystyk. Dla nowych graczy zaleca się błyskawica lub pożar ze względu na ich wyniki i wszechstronność szkód.

Umiejętności elementów w czasie ninja

Poniżej znajduje się szczegółowy rozkład każdej zdolności elementarnej, w tym jej unikalne efekty i moc:

Element lodu z czasów ninja Element lodu

Umiejętność Opis
Lód 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 10 na igłę
+1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
czas odnowienia : 6 sekund
Czakra Koszt : 15 czakra
Ice 2Wymaganie: Ninjutsu: 3
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 20
+6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
+1 sekundy zamrażania
odnowie : 13 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Ice 3Wymaganie: Ninjutsu: 6
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 25
+8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
+3 sekundy zamrażania
Przerwa obronna
odnowie : 18 sekund
Koszt czakry : 35 czakra
Lód 4Wymaganie: Ninjutsu: 10
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 30
+10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
+2 sekundy zamrażania
odnowie : 15 sekund
Czakra Koszt : 50 czakra
Ice 5Wymaganie: Ninjutsu: 15
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 65
+8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
+2 sekundy zamrażania
odnowie : 25 sekund
Koszt czakry : 75 czakra
Lód 6Wymaganie: Ninjutsu: 20
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie
+0,8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód)
odnowie : 30 sekund
Koszt czakry : 100 czakra

Element ognia z czasów ninja Element ognia

Umiejętność Opis
Ogień 1Wymaganie : Ninjutsu: 1
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 7 za shuriken
+1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+1 sekund obrażeń od ognia
odnowie : 8 sekund
Czakra Koszt : 15 czakra
Ogień 2Wymaganie : ninjutsu: 2
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 12
+3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę
czas odnowienia : 10 sekund
Czakra Koszt : 25 czakra
Ogień 3Wymaganie : Ninjutsu: 4
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 7 za kulę ognia
+3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+3 sekundy uszkodzenia pożaru
odnowie : 18 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Ogień 4Wymaganie : Ninjutsu: 4
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 20
+4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+3 sekundy uszkodzenia pożaru
czas odnowienia : 12 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Ogień 5Wymóg :
Ninjutsu: 8
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 12 za trafienie
+1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę
odnowie : 15 sekund
Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę
Ogień 6Wymaganie : Ninjutsu: 12
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 30
+3 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę
odnośnik czasowy : 20 sekund
Czakra Koszt : 30 czakra
Ogień 7Wymaganie : Ninjutsu: 16
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 65
+8 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+2 sekundy uszkodzenia pożaru
odnowie : 25 sekund
Koszt czakry : 75 czakra
Ogień 8Wymaganie : Ninjutsu: 15
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 120
+20 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire)
+5 sekund uszkodzenia pożaru
czas odnowienia : 40 sekund
Koszt czakry : 175 czakra

Element błyskawicy z czasów ninjaElement błyskawicy

Umiejętność Opis
Błyskawica 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 4 za trafienie
+0,7 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
+2 sekundę elektryfikacji
odnowie : 8 sekund
Czakra Koszt : 15 czakra
Błyskawica 2Wymaganie: ninjutsu: 2
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie
+0,6 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
Ogłupy
odnowie : 17 sekund
Koszt czakry : 25 czakra +5 na sekundę
Błyskawica 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 25
+4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
Przerwa obronna
+4 sekundy elektryzowania
czas odnowienia : 12 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Błyskawica 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 2 za trafienie
+1,4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
Ogłupy
odnośnik czasowy : 20 sekund
Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę
Błyskawica 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
(+1,5x prędkość ruchu)
Czas odnowienia : 5 sekund
Koszt czakry : 0 czakra +5 na sekundę
Błyskawica 6Wymaganie: Ninjutsu: 6
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 2 za trafienie
+1,4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
ogłuszający wrogów
odnośnik czasowy : 20 sekund
Czakra Koszt : 0 czakra +5 na sekundę
Błyskawica 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 55
+9 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
+4 sekundy elektryzowania
odnośnik czasowy : 20 sekund
Czakra Koszt : 85 czakra
Błyskawica 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 290
+28 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning)
+6 sekund elektryzowania
Przerwa obronna
odnowie : 60 sekund
Koszt czakry : 200 czakra

Element wiatru z czasów ninja Element wiatru

Umiejętność Opis
Wiatr 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 19
+2,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
czas odnowienia : 7 sekund
Czakra Koszt : 15 czakra
Wiatr 2Wymaganie: ninjutsu: 2
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
Kropla
odnowie : 15 sekund
Koszt czakry : 35 czakra
Wiatr 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 17
+4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
czas odnowienia : 10 sekund
Czakra Koszt : 40 czakra
Wiatr 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 18
+8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
Przerwa obronna
odnowie : 15 sekund
Czakra Koszt : 50 czakra
Wiatr 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 35
+6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
Przerwa obronna
czas odnowienia : 12 sekund
Koszt czakry : 65 czakra
Wiatr 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie
+0,75 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wind)
odnośnik czasowy : 20 sekund
Czakra Koszt : 80 czakra
Wiatr 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 70 na sekundę
+10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
odnowie : 18 sekund
Czakra Koszt : 85 czakra
Wiatr 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 25 za trafienie
+2 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr)
Przerwa obronna
czas odnowienia : 40 sekund
Koszt czakry : 100 czakra

Element Ziemi z czasów ninja Element Ziemi

Umiejętność Opis
Ziemia 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 3 za trafienie
+0,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth)
czas odnowienia : 9 sekund
Czakra Koszt : 20 czakra
Ziemia 2Wymaganie: ninjutsu: 2
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
odnowie : 11 sekund
Koszt czakry : 25 czakra +5 na sekundę
Ziemia 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 15
+12 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth)
odnowie : 13 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Ziemia 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
czas odnowie :
15 sekund
Koszt czakry : 55 czakra +5 na sekundę
Ziemia 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
(powolny: 50%)
odnowie : 18 sekund
Czakra Koszt : 50 czakra
Ziemia 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 32
+3,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth)
Przerwa obronna
odnowie : 15 sekund
Koszt czakry : 45 czakra
Ziemia 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 0
Odcedź 50 czakry na sekundę od wrogów
odnośnik czasowy : 20 sekund
Koszt czakry : 80 czakra +5 na sekundę
Ziemia 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 1 za trafienie
+1 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth)
czas odnowienia : 40 sekund
Koszt czakry : 150 czakra

Element wody z czasów ninja Element wody

Umiejętność Opis
Woda 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 17
+3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
+2 sekundy w wysokości 25%
odnowie : 8 sekund
Czakra Koszt : 20 czakra
Woda 2Wymaganie: ninjutsu: 2
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 24
+4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
Blokuj pociski i pchnij wrogów
czas odnowienia : 12 sekund
Czakra Koszt : 25 czakra
Woda 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 22
+5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
+2 sekundy w wysokości 25%
odnowie : 13 sekund
Koszt czakry : 35 czakra
Woda 4Wymaganie : Ninjutsu: 6
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie
+1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
Przerwa obronna
Ogłupy
odnowie : 16 sekund
Czakra Koszt : 50 czakra
Woda 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie
+1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
Przerwa obronna
Ogłupy
odnośnik czasowy : 20 sekund
Koszt czakry : 65 czakra
Woda 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 65
+8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
+2 sekundy w wysokości 25%
odnowie : 25 sekund
Czakra Koszt : 85 czakra
Woda 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Szkoda :
Uszkodzenie podstawowe: 40 na filar wodny
+14 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
odnowie : 30 sekund
Koszt czakry : 95 czakra
Woda 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Szkoda :
Obrażenia podstawowe: 100
+16 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda)
Przerwa obronna
czas odnowienia : 40 sekund
Koszt czakry : 150 czakra

Rerolling Elements w czasie ninja

Ekran pokazujący ekran rerolla w czasie ninja

Zdjęcie przez eskapistę

Aby przerzucić elementy w czasie ninja, uzyskaj dostęp do przycisku „Spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przenieść swoje elementy, rodzinę i klan. Użyj swoich obrotów rozsądnie, ponieważ są one ograniczone i trudne do uzyskania.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie aspekty elementów w czasie ninja. Aby uzyskać więcej informacji, skonsultuj się z naszymi przewodnikami dotyczącymi rodzin i klanów.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze wiadomości sportowe i aplikacje z wynikami
Najlepsze wiadomości sportowe i aplikacje z wynikamiTOP

Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami sportowymi i wynikami dzięki naszej wyselekcjonowanej kolekcji najwyżej ocenianych aplikacji mobilnych! Niezależnie od tego, czy jesteś fanatykiem piłki nożnej, koszykarzem, czy miłośnikiem tenisa, mamy coś dla Ciebie. Pobieraj i ciesz się grami takimi jak MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Pływanie synchroniczne, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 i Mini Tennis. Znajdź swój ulubiony sport i zanurz się w akcji! Na tej stronie znajdziesz wybór najlepszych aplikacji sportowych na Androida i iOS, oferujących mieszankę realistycznych symulacji i zabawnych gier w stylu arcade. Odkryj swoją kolejną ulubioną aplikację sportową już dziś!