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Ultimate Ninja Time Elements Guide and Tier List [Lanzado]

Autor : Ethan Actualizar:Mar 04,2025

Dominar los elementos en Time Ninja: una guía completa y una lista de niveles

En el tiempo ninja, dominar los elementos es crucial para desbloquear el potencial de su ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde el poder destructivo del fuego hasta las maniobras rápidas habilitadas por el viento. Esta guía proporciona una lista de niveles y un desglose detallado de cada elemento, lo que le ayuda a elegir el mejor ajuste para su estilo de juego.

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Lista de nivel Ninja Time Elements

Imagen de Tiermaker

El hielo y el fuego se destacan como los elementos más versátiles y poderosos en el tiempo ninja. El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego recibe daños significativos a distancia. Los principiantes pueden encontrar la Tierra y los Lightning más accesibles debido a su facilidad de uso y salida de daño constante.

Lista de elementos de tiempo ninja

Elementos Descripción
Elemento de hielo de la hora ninja
Hielo
Un elemento de primer nivel especializado en control de multitudes y daños por explosión.
Elemento de fuego de la hora ninja
Fuego
Un elemento de alta dama se centró en ataques a distancia.
Elemento Lightning de Ninja Time
Iluminación
Un elemento poderoso que enfatiza la alta velocidad y el control de la multitud.
Elemento de viento de la hora ninja
Viento
Un elemento fuerte para ataques a distancia y enemigos evadentes.
Elemento de la Tierra de Time Ninja
Tierra
Un elemento sólido que ofrece control de multitudes, alta defensa y salud sustancial.
Elemento de agua del tiempo ninja
Agua
Un elemento se centró en el control de la multitud y las maniobras evasivas.

Si bien todos los elementos poseen fortalezas, el hielo se separa con su naturaleza única y su mayor rareza (5%), contribuyendo a estadísticas superiores. Para los nuevos jugadores, se recomienda un rayo o fuego debido a su producción de daño y versatilidad.

Habilidades de elementos en el tiempo ninja

A continuación se muestra un desglose detallado de cada habilidad elemental, incluidos sus efectos y potencia únicos:

Elemento de hielo de la hora ninja Elemento de hielo

Capacidad Descripción
Hielo 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 10 por aguja
+1 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
Cooldown : 6 segundos
Costo de chakra : 15 chakra
Hielo 2Requisito: Ninjutsu: 3
Daño :
Daño base: 20
+6 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
+1 segundo de congelación
Cooldown : 13 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Hielo 3Requisito: Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 25
+8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
+3 segundos de congelación
Ruptura de defensa
Cooldown : 18 segundos
Costo de chakra : 35 chakra
Hielo 4Requisito: Ninjutsu: 10
Daño :
Daño base: 30
+10 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
+2 segundos de congelación
Cooldown : 15 segundos
Costo de chakra : 50 chakra
Ice 5Requisito: Ninjutsu: 15
Daño :
Daño base: 65
+8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
+2 segundos de congelación
Cooldown : 25 segundos
Costo de chakra : 75 chakra
Ice 6Requisito: Ninjutsu: 20
Daño :
Daño base: 3 por golpe
+0,8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
Cooldown : 30 segundos
Costo de chakra : 100 chakra

Elemento de fuego de la hora ninja Elemento de fuego

Capacidad Descripción
Fuego 1Requisito : Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 7 por shuriken
+1 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+1 segundos de daño de fuego
Cooldown : 8 segundos
Costo de chakra : 15 chakra
Fuego 2Requisito : Ninjutsu: 2
Daño :
Daño base: 12
+3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown : 10 segundos
Costo de chakra : 25 chakra
Fuego 3Requisito : Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 7 por bola de fuego
+3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+3 segundos de daño por fuego
Cooldown : 18 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Fuego 4Requisito : Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 20
+4 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+3 segundos de daño por fuego
Cooldown : 12 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Fuego 5Requisito :
Ninjutsu: 8
Daño :
Daño base: 12 por golpe
+1 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown : 15 segundos
Costo de chakra : 0 chakra +5 por segundo
Fuego 6Requisito : Ninjutsu: 12
Daño :
Daño base: 30
+3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 30 chakra
Fuego 7Requisito : Ninjutsu: 16
Daño :
Daño base: 65
+8 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+2 segundos de daño por fuego
Cooldown : 25 segundos
Costo de chakra : 75 chakra
Fuego 8Requisito : Ninjutsu: 15
Daño :
Daño base: 120
+20 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego)
+5 segundos de daño por fuego
Cooldown : 40 segundos
Costo de chakra : 175 chakra

Elemento Lightning de Ninja Time Relámpago

Capacidad Descripción
Lightning 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 4 por golpe
+0,7 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
+2 segundo de electrificar
Cooldown : 8 segundos
Costo de chakra : 15 chakra
Lightning 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño :
Daño base: 3 por golpe
+0,6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
Aturdimiento
Cooldown : 17 segundos
Costo de chakra : 25 chakra +5 por segundo
Lightning 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 25
+4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
Ruptura de defensa
+4 segundos de electrificación
Cooldown : 12 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Lightning 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 2 por golpe
+1,4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
Aturdimiento
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 0 chakra +5 por segundo
Lightning 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño :
Daño base: 0
(+1,5x velocidad de movimiento)
Cooldown : 5 segundos
Costo de chakra : 0 chakra +5 por segundo
Lightning 6Requisito: Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 2 por golpe
+1,4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
aturdir
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 0 chakra +5 por segundo
Lightning 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño :
Daño base: 55
+9 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
+4 segundos de electrificación
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 85 chakra
Lightning 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño :
Daño base: 290
+28 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning)
+6 segundos de electrificación
Ruptura de defensa
Cooldown : 60 segundos
Costo de chakra : 200 chakra

Elemento de viento de la hora ninja Elemento viento

Capacidad Descripción
Viento 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 19
+2.5 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown : 7 segundos
Costo de chakra : 15 chakra
Viento 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño :
Daño base: 0
Estrellarse
Cooldown : 15 segundos
Costo de chakra : 35 chakra
Viento 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 17
+4 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown : 10 segundos
Costo de chakra : 40 chakra
Viento 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 18
+8 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Ruptura de defensa
Cooldown : 15 segundos
Costo de chakra : 50 chakra
Viento 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño :
Daño base: 35
+6 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Ruptura de defensa
Cooldown : 12 segundos
Costo de chakra : 65 chakra
Viento 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño :
Daño base: 5 por golpe
+0,75 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 80 chakra
Viento 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño :
Daño base: 70 por segundo
+10 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown : 18 segundos
Costo de chakra : 85 chakra
Viento 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño :
Daño base: 25 por golpe
+2 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Ruptura de defensa
Cooldown : 40 segundos
Costo de chakra : 100 chakra

Elemento de la Tierra de Time Ninja Elemento de la Tierra

Capacidad Descripción
Tierra 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 3 por golpe
+0,5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown : 9 segundos
Costo de chakra : 20 chakra
Tierra 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño :
Daño base: 0
Cooldown : 11 segundos
Costo de chakra : 25 chakra +5 por segundo
Tierra 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 15
+12 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown : 13 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Tierra 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 0
Enfriarse :
15 segundos
Costo de chakra : 55 chakra +5 por segundo
Tierra 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño :
Daño base: 0
(lento: 50%)
Cooldown : 18 segundos
Costo de chakra : 50 chakra
Tierra 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño :
Daño base: 32
+3,5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Ruptura de defensa
Cooldown : 15 segundos
Costo de chakra : 45 chakra
Tierra 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño :
Daño base: 0
Drene 50 chakra por segundo de los enemigos
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 80 chakra +5 por segundo
Tierra 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño :
Daño base: 1 por golpe
+1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown : 40 segundos
Costo de chakra : 150 chakra

Elemento de agua del tiempo ninja Elemento de agua

Capacidad Descripción
Agua 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño :
Daño base: 17
+3 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
+2 segundos de 25% lento
Cooldown : 8 segundos
Costo de chakra : 20 chakra
Agua 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño :
Daño base: 24
+4 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Bloquear proyectiles y empujar a los enemigos
Cooldown : 12 segundos
Costo de chakra : 25 chakra
Agua 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño :
Daño base: 22
+5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
+2 segundos de 25% lento
Cooldown : 13 segundos
Costo de chakra : 35 chakra
Agua 4Requisito : Ninjutsu: 6
Daño :
Daño base: 5 por golpe
+1,5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Ruptura de defensa
Aturdimiento
Cooldown : 16 segundos
Costo de chakra : 50 chakra
Agua 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño :
Daño base: 5 por golpe
+1,5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Ruptura de defensa
Aturdimiento
Cooldown : 20 segundos
Costo de chakra : 65 chakra
Agua 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño :
Daño base: 65
+8 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
+2 segundos de 25% lento
Cooldown : 25 segundos
Costo de chakra : 85 chakra
Agua 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño :
Daño base: 40 por pilar de agua
+14 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Cooldown : 30 segundos
Costo de chakra : 95 chakra
Agua 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño :
Daño base: 100
+16 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Ruptura de defensa
Cooldown : 40 segundos
Costo de chakra : 150 chakra

Elementos para volver a colocar en Time Ninja

Una pantalla que muestra la pantalla de vuelco en Time Ninja

Imagen del escapista

Para revolcar elementos en la hora ninja, acceda al botón 'Spin' en el menú principal. Esto lo llevará a una pantalla de estilo tragamonedas donde puede volver a colocar sus elementos, su familia y clan. Use sus giros juiciosamente, ya que son limitados y difíciles de obtener.

Esta guía cubre todos los aspectos de los elementos en el tiempo ninja. Para obtener más información, consulte a nuestras guías sobre familias y clanes.

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