NIS America 加速《轨迹》和《伊苏》系列在西方的发行
Falcom 广受好评的 Trails 和 Ys RPG 系列的粉丝们有好消息!西方出版商 NIS America 承诺大幅减少未来版本的等待时间。 高级副制作人 Alan Costa 在最近的 Ys X: Nordics 数字展示会上宣布了这一对更快本地化的承诺。
虽然 Costa 对 NIS America 内部改进的具体细节守口如瓶,但他强调该公司致力于加快周转时间。 即将发布的 Ys X: Nordics(10 月)和 Trails Through Daybreak II(2025 年初)就是这一加速过程的例子。 尽管后者于 2022 年 9 月在日本发布,但它的发布代表了《轨迹》游戏的典型发布差距的大幅缩小。
从历史上看,西方粉丝的等待时间是出了名的长。 例如,《空之轨迹》系列在日本 PC 发行(2004 年)和最终在 PSP 上在西方首次亮相(2011 年)之间经历了七年的延迟。 最近的作品,如《从零开始的轨迹》和《通往蔚蓝的轨迹》,面临着更长时间的等待,花了十二年的时间才到达全球观众。 这主要归因于需要翻译的大量文本,正如前 XSEED Games 本地化经理 Jessica Chavez 在 2011 年强调的那样。
虽然两到三年的本地化过程仍然是常态,但 NIS America 优先考虑保持高质量的翻译。 Costa 强调了平衡速度与准确性的重要性,并指出公司正在不断完善这种平衡。
过去的挑战,包括由于翻译问题导致《伊苏 VIII:达纳的泪水》长达一年的延迟,凸显了匆忙进程的潜在缺陷。 然而,黎明之路 II
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