Nis Americaは、トレイルとYSシリーズの西部リリースを加速します
Falcomの高く評価されているTrailsとYS RPGフランチャイズのファンにとって良いニュース!西洋の出版社であるNIS Americaは、将来のリリースの待ち時間を大幅に削減することを約束しました。 より高速なローカリゼーションへのこのコミットメントは、最近のYS X:Nordics Digital ShowcaseでシニアアソシエイトプロデューサーのAlan Costaによって発表されました。
コスタは、NISアメリカの内部改善の詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はターンアラウンドの時間を速くするための会社の献身を強調しました。 今後のリリースは、ys x:nordics (10月)とのトレイルで、この加速プロセスの例として機能します。 後者のリリースは、2022年9月の日本の発売にもかかわらず、Trailsゲームの典型的なリリースギャップの大幅な削減を表しています。
歴史的に、西洋のファンは、悪名高い長い待ち合わせに耐えてきました。 たとえば、Sky
トレイルは、日本のPCリリース(2004)と最終的な西部デビュー(2011年)の間で7年間の遅延を経験しました。 のような最近のタイトルは、ゼロやのトレイルからAzureへのトレイルがさらに長くなり、世界の視聴者にリーチするのに12年かかりました。 これは、2011年に元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezが強調したように、翻訳を必要とする膨大な量のテキストに大きく起因していました。
2年から3年のローカリゼーションプロセスは依然として標準ですが、NISアメリカは高品質の翻訳の維持を優先しています。 コスタは、速度を正確にバランスさせることの重要性を強調し、会社がこのバランスを継続的に改善していることに注意してください。
は、プロセスを急ぐことの潜在的な落とし穴を強調しています。 ただし、Daybreak II
のトレイルの改善されたタイムラインは、そのポジティブなレセプションと相まって、これらの最愛のJRPGをより迅速に体験したいファンにとって有望な未来を示唆しています。 短い待ち時間は、NISアメリカにとって大きな前進を表しており、西洋の視聴者に高品質のローカリゼーションをより効率的に提供するという彼らのコミットメントを示しています。
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