当拉里安(Larian)制片厂慢慢抬起面纱上的秘密时,鲍德尔(Baldur)的大门3继续揭开其奥秘。专用的数据敏机在发现这些隐藏的宝石方面发挥了重要作用,从较小的细节到主要情节,包括特别险恶的结局。
这个黑暗结局最初是由数据素发现的,在游戏第八个主要补丁的测试阶段重新浮出水面。在这种情况下,主角可以通过物理提取和破坏它来大大消除illithid寄生虫,而不会遭受任何伤害。遵循这一关键时刻,叙事分支分为两条路径:主角和同伴可以一起离开,或者主角可以选择将同伴抛在后面。
游戏社区引起了人们的期待,猜测第八个补丁将使这个不祥的结局完全整合到鲍德尔的大门3中,并在游戏已经丰富的叙述中增加了另一层深度。
另一方面,游戏行业正在应对重大挑战。 BioWare,以龙腾世纪闻名:面纱闻名,最近宣布裁员,引发了有关该行业健康和可持续性的讨论。 Larian Studios的出版总监Michael Daus一直在社交媒体上发表有关这些问题的声音。他强调了对工人进行评价的重要性,并认为艰难决定的负担应该落在管理方面,而不是发展团队。 Daus认为,保留机构知识对于未来项目的成功至关重要,并且项目之间或之后的重大裁员是不必要的和有害的。