Baldur's Gate 3 continue de démêler ses mystères alors que les studios Larian soulèvent lentement le voile sur ses secrets. Les dataminers dédiés ont joué un rôle déterminant dans la découverte de ces joyaux cachés, allant des détails mineurs aux principaux points de l'intrigue, y compris une fin particulièrement sinistre.
Cette fin sombre, qui a été initialement découverte par les Dataminers, a refait surface pendant la phase de test du huitième patch majeur du jeu. Dans ce scénario, le protagoniste peut éliminer considérablement le parasite illithide en l'extrait et en le détruisant physiquement, le tout sans subir de mal. Après ce moment central, le récit se ramifie en deux chemins: le protagoniste et les compagnons peuvent partir ensemble, ou le protagoniste peut choisir de laisser les compagnons derrière.
La communauté des jeux bourdonne d'anticipation, spéculant que le huitième patch intégrera pleinement cette fin inquiétante dans Baldur's Gate 3, ajoutant une autre couche de profondeur au récit déjà riche du jeu.
Sur une note différente, l'industrie du jeu est aux prises avec des défis importants. Bioware, connu pour Dragon Age: The Veilguard, a récemment annoncé des licenciements, déclenchant des discussions sur la santé et la durabilité de l'industrie. Michael Daus, directeur de l'édition de Larian Studios, a été exprimé sur les médias sociaux sur ces questions. Il souligne l'importance d'évaluer les travailleurs et soutient que le fardeau des décisions difficiles devrait incomber à la gestion plutôt qu'à l'équipe de développement. DAUS estime que la conservation des connaissances institutionnelles est cruciale pour le succès des projets futurs et que des licenciements importants entre ou après les projets sont inutiles et préjudiciables.