Cổng 3 của Baldur tiếp tục làm sáng tỏ những bí ẩn của nó khi các hãng phim Larian từ từ nâng tấm màn che trên bí mật của nó. Các dataminer chuyên dụng đã là công cụ trong việc phát hiện ra những viên đá quý ẩn này, từ các chi tiết nhỏ đến các điểm cốt truyện chính, bao gồm một kết thúc đặc biệt nham hiểm.
Kết thúc đen tối này, ban đầu được phát hiện bởi các dataminer, đã xuất hiện trở lại trong giai đoạn thử nghiệm bản vá lớn thứ tám của trò chơi. Trong kịch bản này, nhân vật chính có thể loại bỏ đáng kể ký sinh trùng xấu bằng cách trích xuất và phá hủy nó, tất cả mà không phải chịu bất kỳ tổn hại nào. Theo khoảnh khắc quan trọng này, các nhánh tường thuật thành hai con đường: nhân vật chính và bạn đồng hành có thể khởi hành cùng nhau, hoặc nhân vật chính có thể chọn bỏ lại những người bạn đồng hành phía sau.
Cộng đồng chơi game đang xôn xao với dự đoán, suy đoán rằng bản vá thứ tám sẽ tích hợp hoàn toàn kết thúc đáng ngại này vào Cổng 3 của Baldur, thêm một lớp chiều sâu khác vào câu chuyện đã rất phong phú của trò chơi.
Trên một lưu ý khác, ngành công nghiệp game đang vật lộn với những thách thức đáng kể. Bioware, được biết đến với Dragon Age: The Veilguard, gần đây đã tuyên bố sa thải, đốt cháy các cuộc thảo luận về sức khỏe và tính bền vững của ngành. Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã lên tiếng trên phương tiện truyền thông xã hội về những vấn đề này. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá người lao động và lập luận rằng gánh nặng của các quyết định khó khăn sẽ thuộc về quản lý hơn là nhóm phát triển. Daus tin rằng việc duy trì kiến thức thể chế là rất quan trọng cho sự thành công của các dự án trong tương lai, và việc sa thải đáng kể giữa hoặc sau các dự án là không cần thiết và bất lợi.