Baldur's Gate 3 continua a svelare i suoi misteri mentre Larian Studios solleva lentamente il velo sui suoi segreti. I datamen dedicati sono stati determinanti per scoprire queste gemme nascoste, che vanno dai dettagli minori ai principali punti della trama, tra cui un finale particolarmente sinistro.
Questo finale oscuro, che è stato inizialmente scoperto da Dataminer, ha riemerso durante la fase di test dell'ottava patch del gioco. In questo scenario, il protagonista può eliminare drasticamente il parassita illithide estraendo e distruggendolo fisicamente, il tutto senza subire alcun danno. Seguendo questo momento fondamentale, i rami narrativi in due percorsi: il protagonista e i compagni possono partire insieme, oppure il protagonista può scegliere di lasciare i compagni alle spalle.
La comunità dei giochi ronza con l'anticipazione, ipotizzando che l'ottava patch integrerà completamente questo fine minaccioso in Baldur's Gate 3, aggiungendo un altro livello di profondità alla narrativa già ricca del gioco.
In una nota diversa, l'industria dei giochi è alle prese con sfide significative. Bioware, noto per Dragon Age: The VeilGuard, ha recentemente annunciato licenziamenti, accendendo discussioni sulla salute e sulla sostenibilità del settore. Michael Daus, il direttore editoriale degli Studios di Larian, è stato vocale sui social media su questi numeri. Sottolinea l'importanza di valutare i lavoratori e sostiene che l'onere di decisioni difficili dovrebbe cadere sulla gestione piuttosto che sul team di sviluppo. Daus ritiene che il mantenimento della conoscenza istituzionale sia cruciale per il successo dei progetti futuri e che i licenziamenti significativi tra o dopo progetti siano inutili e dannosi.