Baldur's Gate 3 continúa desentrañando sus misterios mientras Larian Studios levanta lentamente el velo de sus secretos. Los dataminers dedicados han sido fundamentales para descubrir estas gemas ocultas, que van desde detalles menores hasta puntos de la trama principales, incluido un final particularmente siniestro.
Este final oscuro, que inicialmente fue descubierto por Dataminers, resurgió durante la fase de prueba del octavo parche importante del juego. En este escenario, el protagonista puede eliminar dramáticamente el parásito de Illithid al extraer y destruirlo físicamente, todo sin sufrir ningún daño. Después de este momento fundamental, la narrativa se ramifica en dos caminos: el protagonista y los compañeros pueden partir juntos, o el protagonista puede elegir dejar atrás a los compañeros.
La comunidad de juegos está llena de anticipación, especulando que el octavo parche integrará completamente este final siniestro en la puerta 3 de Baldur, agregando otra capa de profundidad a la narrativa ya rica del juego.
En una nota diferente, la industria del juego está lidiando con desafíos significativos. BioWare, conocido por Dragon Age: The Veilguard, anunció recientemente despidos, encendiendo discusiones sobre la salud y la sostenibilidad de la industria. Michael Daus, el director editorial de Larian Studios, ha expresado en las redes sociales sobre estos temas. Hace hincapié en la importancia de valorar a los trabajadores y argumenta que la carga de las decisiones difíciles debería caer en la gestión en lugar del equipo de desarrollo. Daus cree que retener el conocimiento institucional es crucial para el éxito de proyectos futuros, y que los despidos significativos entre o después de los proyectos son innecesarios y perjudiciales.