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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Emma 更新日期:Feb 25,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一项开创性的功能,但许多较小的变化却导致了更流畅和视觉上改善的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

主要改进包括新的冬季令牌活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如在建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家),影响指控和创始人意志的技能故障以及许多thunderspear调整。

此更新解决了长期存在的问题,但引入了最少的新内容,该内容在大量2.5更新后不久到达,其中包括装甲泰坦突袭和雷达斯人。计划更多更新。

对于寻求最佳性能的玩家,可以使用此处完整的活动代码列表。详细的补丁说明如下提供。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

事件:

  • 2倍冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的工作区流属性,可在低端设备上更好地性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以改善低端设备的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息纠正语法。
  • 修改过过场动画处理程序,可改善同步和跳过功能。

thunderspear Questline更改:

  • 修复了在移动/弹出后仍保留箱子的问题。
  • 完成后解决了连续供应目标。
  • 检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 提供任务盒现在随机产卵。
  • Questline不再启动任务,除非声望1或更高。
  • 修复了车队在郊区索引矛Quest上的丢失的手推车。

余额调整:

  • 每一个难度增加Boss Titan袭击损害5%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • 将“皇帝的钥匙”成本从3,499降低到2,999个宝石。
  • 在任务完成时增加了战斗通行证XP收益。

任务调整:

  • 增加了对泰坦杀戮(Luck Multiplier)的基本机会。
  • 调整后的稀有机会跨越了困难。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数在特权方面增加了1.2倍)。

RAID调整:

  • 在困难中改变了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

  • 增加了M1损坏。
  • 减少爆炸范围5%。
  • 减少自损伤爆炸半径。
  • 在任务中减少1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

家庭爱好者:

  • Reiss Family:“命令”技能,现在受“战术家”记忆和“灵感字体” Perk的影响。

1。弗里茨家族:

  • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。

  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。

  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。

  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。

  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。

  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。

  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1%损失1%的健康状况0.3%> 0.4%DMG)。

  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了7.5%,而不是5%)。

  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。

  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加了15%和7.5%的机会每次杀死1矛)。

    装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:到期后消除了盾牌增益(而不是逐渐损失)。

  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。

  • 地球断裂器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100%),损害生长(5.5%> 10%)。

  • 重攻击:实施了适当的效果领域。

  • 被动:进行重新设计,缩小损伤。

  • 相移:可重用时可切换,冷却(99> 25)。

  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后,涉及泰坦T-Posing。
  • 固定了用配备的长矛的转移损伤转换。
  • 解决的雷头pear不可见的命中箱问题。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 固定了针对巨大巨人的雷声不一致。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦的抓地力。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在正确加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 转移/弹出后,解决的胸部/奖励屏幕无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出时不断可见。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 解决的泰坦没有直接在下面攻击球员。
  • 固定钩子辅助破裂并防止附着。
  • 防止在补充期间进行手机上的双重提升。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。
  • 在拿起泰坦时被抛弃。
  • 修复了遵循奖励打破UI的奖励。

1。固定的宝石没有适当地堆叠在一起,上面有“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族。 2。使用雷霆队的过场动画技能或“混乱”技能后,固定在空中固定。 3。基于命中速度,解决了与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 4。固定“充电”技巧,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 5。固定“充电”技能被卡在对象上。 6。固定的无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。 7。解决化身的衣服碰撞问题。 8。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 9。如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则防止连续损失。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在损害目标。

    • 第1阶段:捍卫船只(在硬/异常上有2个,2在严重/异常上),以确保逃脱。如果船只在到达终点线之前死亡,则突袭失败。装甲泰坦的装甲具有20%的基本损伤性(根据剩余盔甲的不同)。软帽可防止装甲泰坦健康状况下降到75%以下。
    • 第2阶段:装甲泰坦的移动,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段对盾牌的损坏将转换为第2阶段的损坏乘数(每2%盾牌损失+1%伤害)。在战斗时击败装甲泰坦。
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