Serangan pada Titan Revolution Update 3: Permainan yang dipertingkatkan dan pembetulan pepijat
Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima kemas kini yang signifikan (versi 3.0), yang memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Walaupun tidak mempunyai satu ciri yang hebat, banyak perubahan yang lebih kecil menyumbang kepada pengalaman yang lebih lancar dan visual.
Penambahbaikan utama termasuk acara Token Musim Sejuk yang baru, auras tambahan untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi 2D. Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku titan yang tidak menentu (seperti T-Posing selepas membina kesan dan kegagalan untuk menyerang pemain di bawah), gangguan kemahiran yang mempengaruhi caj dan kehendak pengasas, dan banyak pelarasan Thunderspear.
Kemas kini ini menangani isu-isu lama tetapi memperkenalkan kandungan baru yang minimum, tiba tidak lama selepas kemas kini 2.5 yang besar termasuk Raid Titan dan Thunderspears perisai. Lebih banyak kemas kini dirancang.
Bagi pemain yang mencari prestasi yang optimum, senarai lengkap kod aktif boleh didapati di sini. Nota patch terperinci disediakan di bawah.
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
Acara:
- Acara Token Musim Sejuk 2x
Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:
- Sembang Roblox didayakan di lobi 2D utama.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambahkan ke Raid Titan Armored ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Ciri-ciri Streaming Workspace yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- "Raid Titan Armored" titisan kosmetik (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Tatabahasa mesej coretan diperbetulkan.
- Pengendali cutscene yang dirombak untuk penyegerakan yang lebih baik dan melangkau fungsi.
Thunderspear Questline Perubahan:
- Isu tetap di mana kotak kekal selepas beralih/mengeluarkan.
- Diselesaikan objektif bekalan berterusan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan pencarian +1 (bukannya menjejaskan semua pemain).
- Kotak misi bekalan kini bertelur secara rawak.
- Questline tidak lagi memulakan misi melainkan prestij 1 atau lebih tinggi.
- Keranjang yang hilang pada kuda konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan keseimbangan:
- Peningkatan kerosakan bos Titan sebanyak 5% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Mengurangkan kos "Kekunci Maharaja" dari 3,499 hingga 2,999 permata.
- Peningkatan Battle Pass XP Keuntungan pada Misi Penyiapan.
Pelarasan misi:
- Meningkatkan peluang asas untuk menerima perkhemahan Titan (terjejas oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang diselaraskan dengan kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk faedah).
Pelarasan RAID:
- Mengubah peluang item merentasi kesukaran.
- Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum.
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Mengurangkan julat letupan sebanyak 5%.
- Mengurangkan radius letupan diri.
- Mengurangkan kiraan isi semula sebanyak 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Buffs Family:
- Keluarga Reiss: "Perintah" kemahiran kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "font inspirasi" Perk.
- Keluarga Fritz:
- Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- "Pengasas kehendak" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
- "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
- NERF memori "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG setiap 1% kesihatan).
- "Firepower maksimum" Perkampungan (semua statistik TS meningkat sebanyak 7.5% dan bukannya 5%).
- "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
- Menambah perkhemahan "letupan" perkhemahan (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 15% dan 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Armored Titan Shifter (VEVO) Pelarasan:
- Keberanian: Keuntungan perisai dikeluarkan apabila tamat tempoh (bukannya kerugian secara beransur -ansur).
- Charge: Tawaran Titik Kerosakan Sama dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40> 35), asas kerosakan (30.5%> 100%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10%).
- Serangan Berat: Kawasan kesan yang betul dilaksanakan.
- Pasif: Dikerahkan semula, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Fasa Shift: Berbeza dengan penggunaan semula, Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Tahap 2 Cooldown (2> 1).
Pembetulan pepijat:
- Dialamatkan Titans T-Posing selepas memukul bangunan.
- Memperbaiki Peralihan Peralihan dengan Spears Dilengkapi.
- Selesaikan masalah hitbox yang tidak dapat diselesaikan.
- Tetap Thunderspear tidak membunuh Titans jika pemain mati.
- Tetap Inconsisten Thunderspear terhadap Titans Colossal.
- Mati kepada kerosakan Thunderspear yang dilakukan sendiri sementara meraih kini mengeluarkan cengkaman Titan.
- Tetap "Pengasas Will" memecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum.
- Tekanan dada/ganjaran yang diselesaikan tidak dapat difahami selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap sentiasa kelihatan semasa beralih/mengeluarkan dalam misi pengawal.
- Mencegah melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
- Tetap butang bilah/tombak yang hilang dalam skrin peralatan mudah alih.
- Ditangani Titans tidak menyerang pemain terus di bawah.
- Hook tetap membantu memecahkan dan mencegah lampiran.
- Mencegah peningkatan dua kali pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Diselesaikan dilepaskan ketika mengambil Titan.
- Tetap ikuti ganjaran melanggar UI.
- Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga Fritz.
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear atau kemahiran "huru -hara".
- Dialamatkan tidak konsisten dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
- Memperbaiki "Charge" kemahiran melemparkan bos Titan Raid perisai.
- Kemahiran "caj" tetap terjebak pada objek.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh Titans Burst Ice dengan kemahiran "Toss".
- Isu perlanggaran pakaian yang ditangani dengan avatar.
- Memperbaiki "Komandan Peerless" Perk.
- Menghalang kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/kiri.
Perisai Raid Armor:
-
Pukulan/kemahiran Boss kini merosakkan objektif.
- Fasa 1: Mempertahankan bot (1 pada keras, 2 pada teruk/menyimpang) untuk memastikan melarikan diri. RAID gagal jika bot mati sebelum sampai ke garisan penamat. Titan perisai mempunyai perisai dengan rintangan kerosakan asas 20% (sehingga 50% bergantung kepada perisai yang tinggal). Soft Cap menghalang Kesihatan Titan perisai daripada menjatuhkan di bawah 75%.
- Fasa 2: Peralihan Titan Armor, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan pada perisai dalam Fasa 1 ditukar kepada pengganda kerosakan dalam fasa 2 (+1% kerosakan setiap perisai 2% hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titan.