Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) mit Schwerpunkt auf Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Änderungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, tragen zu einer glatteren und visuell verbesserten Erfahrung bei.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen das neue Winter -Token -Event, zusätzliche Auras für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit einem unregelmäßigen Titan-Verhalten (z. B. T-Posen nach dem Aufbau von Auswirkungen und dem Versagen, Spieler direkt unten anzugreifen), Skill-Störungen, die die Ladung beeinflussen, und den Willen des Gründers und zahlreiche Thunderspear-Anpassungen.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, führt jedoch minimale neue Inhalte ein und kommt kurz nach dem umfangreichen 2.5-Update an, das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears enthielt. Weitere Updates sind geplant.
Für Spieler, die eine optimale Leistung suchen, ist eine vollständige Liste der aktiven Codes verfügbar hier. Detaillierte Patch -Notizen finden Sie unten.
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
Ereignisse:
- 2x Winter -Token -Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
- Impact -Frames und Soundeffekte zu "Gründer -Rache" -Fertigkeiten hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Raid ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- optimierte Streaming-Eigenschaften für Arbeitsbereiche für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap", um eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten zu erhalten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Streifennachricht Grammatik korrigiert.
- Überarbeiteter Cutscene -Handler für eine verbesserte Synchronisation und Überspringen der Funktionalität.
Thunderspear Questline Änderungen:
- Problem behoben, wo Kästchen nach dem Verlagerung/Auswurf blieben.
- Aufgelöstes kontinuierliches Angebotsziel nach Abschluss.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt +1 Quest -Fortschritt (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Versorgung Missionskästen laichen jetzt zufällig.
- Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, das Prestige 1 oder höher.
- Der fehlende Wagen auf dem Konvoi -Pferd für die Stadtrand -Spears -Quest behoben.
Balance -Anpassungen:
- Erhöhter Boss -Titan -Raid -Schaden um 5% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- Reduzierte "Kaiser -Schlüssel" Kosten von 3.499 auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter Battle Pass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basischance, einen Vorteil für Titan Kill zu erhalten (betroffen vom Glück -Multiplikator).
- Einstellte Vorteilsschancen über Schwierigkeiten hinweg.
- Die Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum) veränderte.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x für Vergünstigungen).
RAID -Anpassungen:
- Änderung der Artikelchancen über Schwierigkeiten hinweg.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Reduzierter Detonationsbereich um 5%.
- Reduzierter Explosionsradius der Selbstverdünnung.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Family Buffs:
- Reiss -Familie: Befehlskenntnisse, die jetzt von "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -VERK betroffen sind.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Rückkehrer "Furyforge" -Semote Nerf (0,3%> 0,4% DMG pro 1% Gesundheit verloren).
- Perk "Maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen um 7,5% statt 5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage erhöhte sich um 15% und 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (VEVO) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf entfernt (statt allmählicher Verlust).
- Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100%), Schadenswachstum (5,5%> 10%).
- Schwerer Angriff: Der richtige Wirkungsbereich implementiert.
- Passiv: überarbeitet, skaliert mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: Toggleable bei Wiederverwendung, Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- adressierte Titans t-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
- Umwandlung von Schadensschaden mit ausgestatteten Speeren.
- Aufgelöste Thunderspear Invisible Hitbox -Probleme.
- Thunderspear festgelegt, wenn der Spieler stirbt.
- Fixed Thunderspear Inkonsistenzen gegen kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er gepackt hat, lässt jetzt den Griff des Titans frei.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Auflösender Brust-/Belohnungsbildschirm Uninteraktierbarkeit nach dem Verlagerung/Auswurf.
- Fixed Female Titans Roar -Effekt ständig sichtbar während des Verschiebens/Auswurfs in der Wachmission.
- verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Fehlende Klingen/Speere -Tasten im Bildschirm Mobile Geräte festgelegt.
- adressierte Titanen, die Spieler nicht direkt unten angreifen.
- Feste Hakenassistent brechen und verhindern.
- verhinderte die doppelte Steigerung des Mobilfunks während der Nachfüllung.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Entschlossen, beim Aufnehmen eines Titans eingeschleppt zu werden.
- Repared Rewards Rewards Break der Benutzeroberfläche.
- Fixed Edelsteine, die nicht ordnungsgemäß mit "Gem -Fiend" -Demorgung und der Fritz -Familie stapeln.
- Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear -Zwischensequenzen oder "Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- adressierte Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Fixierte "Ladung" -Fertigkeit, die den gepanzerten Titan -Raid -Chef schleudert.
- Behobene "Ladung" -Fertigkeiten, die an Objekten stecken bleiben.
- Fixierte Unfähigkeit, Eisburst -Titanen mit "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Angeklagte Kollisionsprobleme mit Avataren.
- Fixed "Peerless Commander" Perk.
- verhinderte den Streifenverlust, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, der Spieler wechselte und dann getrennt/links.
Panzer Raid Revamp:
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Boss Punches/Fertigkeiten jetzt Schadenziele.
- Phase 1: Verteidigen Booten (1 auf hart, 2 auf schwerer/aberranter), um die Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Panzer Titan hat Rüstung mit 20% Basisschädenwiderstand (je nach verbleibender Rüstung). Die weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit der gepanzerten Titan unter 75%sinkt.
- Phase 2: gepanzerte Titanverschiebungen und erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schädigung des Schildes in Phase 1 wandelt sich in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator (+1% Schaden pro 2% Schild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Titan -Wellen kämpft.